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https://w.atwiki.jp/greatvoyageutopia/pages/18.html
優先度の高いプレイ要素 ログインボーナスの受け取り 3日に1回ぐらい貰えるガチャ用アイテムは、課金以外では最大の金貨の収入源です。 ボタンをポチるだけで貰えるので、忘れずに貰いましょう。 毎日何かが貰えるタイプの課金をしている場合は、そちらも忘れずに。 特別行動ポイントの消化 毎日(午前5時)に600ptを貰える特別行動ポイントは経験値稼ぎの中心的な存在ですが、最大4000ptまでしか貯められません。 これが溢れないように消化しておけば、経験値上げの効率をキープできます。 効率のよい消化方法は特別行動ポイントのページで紹介しています。 デイリー限定アイテムの購入 「市場→マーケット→オーシャンマーケット限定→デイリー限定」で買えるアイテムを購入します。 ゲーム内で比較的容易に入手できる航海コインで購入できる強化アイテムで、得られる効果も高いです。 航海コインは主に交易で入手できます。 遠洋艦隊 「市場→遠洋艦隊」で買えるアイテムを確認します。 コインで買えるものはすべて購入がお勧め。(トラキア網を除く) 金貨で買えるものは、通常の1割引き程度。 アクアダイヤ(課金)で購入できるものは、ここでしか手に入らないものが多いです。 各種クエストの消化 画面左にある「クエスト」から表示できる各種クエストでは、いろいろな報酬を得ることができます。 しかしライトプレイヤーが全てを消化するのは難しいボリュームです。 クリアしなかったクエストは就航経験値→経験値に変換されるので、無理に消化する必要はありません。 短時間でクリアできるクエスト シングルデイリー全般航海クイズは正解しなくてもクリア扱いになる(経験値がわずかに減るだけ) バーガールギフトは「皮縄」や「麻布の帽子」で問題ない。 魅惑の品評会はキャラ育成が進むまでは無視で良い レガッタ祭りなどの一部クエストは除く パトロール・北アフリカ艦隊撃退・近衛(5以下)よくオートや放置での参加募集が出ているので参加すればOK イベントの消化 たいてい手軽に参加できるプレゼント企画があるので、無理のない範囲で消化しておけば丸儲けです。 しかし日本産ゲームでは考えられないほど報酬がショボいので、スルーしても大して痛くありません。 バーガール巡り 各地の主要な港の酒場にいるバーガールと交流すると、毎日魅力値が貰えます。魅力値は利用価値の高いポイントですが、これだけのために遠方まで航海をするほどでもありません。 交易 前述の「デイリー限定アイテム」を購入できるだけのコインを稼ぎます。 交易効率は流行や相場によって大きく変化するため(数倍~数百倍)、儲け話が発生したときは、普段のプレイの優先順位を入れ替えて交易に専念することをお勧めします。 逆に、よい流行や相場が無い場合は、交易に時間を割くべきではありません。 探検 探検ポイントは「1pt/10分」のペースで付与され、1日で144pt貯まります。 保有上限は低め(概ね2日前後であふれる)なので、これが溢れないよう探検で消化しておくと効率的です。
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/258.html
イスパの方(赤ネームの方はご遠慮ください)を対象に開催します 支援してもいいという方・強化支援を受けたい方は是非お集まりください 併せてFS部品・海事用品のバザー参加者もお集まりいただけるとありがたいです 【開催日程】 毎月第4金曜日 21 00~22 00 2010/11~開催中止しています 参加者が多数の場合は延長有り 【会場】 セビリア造船所 【注意事項】 支援会で新造の引き受けは時間的にも支援者に負担がかかりますので 艦隊支援で可能な「強化の支援」のみとさせていただきます 被支援者は造船スキルは不要です 強化をする方は各自大航海時代オンラインまとめwikiで調べた上であらかじめ強化素材を準備してください 【当日の流れ】 スキル支援をする方は「R○○強化支援」と造船Rを明記した看板を出して艦隊募集をしてください 被支援者は艦隊募集から参加して「強化の発注」をお願いします 強化の発注が済んだ方は次の強化があっても一旦艦隊から抜けて完成まで浮いてください
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/325.html
造船ページへのコメントはこちらへ記入してください。 当ページの編集は管理人のみ可能です。 ※テスト -- 管理人B (2011-02-10 18 56 48) 緊急造船技能書を使い、強化するのが一番効率的かつ最速です。 -- 名無しさん (2011-02-11 11 38 53) 祝 コメントページ分離 これで、コメントを消されなくて済みます -- 名無しさん (2011-02-11 12 17 12) 管理人さまに感謝します。 -- 名無しさん (2011-02-11 20 56 59) まだやってんだ? 馬鹿馬鹿しいから消されたんだろ? 頭悪っ -- 名無しさん (2011-02-12 05 23 12) 消されるような程度のコメならいらんしw -- 名無しさん (2011-02-12 11 16 32) 「緊急造船技能書を使い、強化するのが一番効率的かつ最速です。」 造船のページはこの1行でいいんじゃね? -- 名無しさん (2011-02-12 11 21 56) てか未だに緊急紙載せたいと思うとか 粘着具合異常すぎるだろ 編集不可のページに管理人がしたのも (2011-02-11 11 38 53) 含んだ3行のコメのヤツ(ヤツら?)が粘着して 編集不可にして載せれるようにしてくれってメールかなにかを延々やってたんだろ たかが緊急紙にコメなんか最早必要性ないくらいの情報載ってんのにさw 載せたがりの特徴 : 粘着でコメしまくる・必要枚数や熟練は計算すれば済むが計算もできない(計算できない知能だからコメに必要性があるんだろw) -- 名無しさん (2011-02-12 14 39 39) •「緊急造船技能書を使い、強化するのが一番効率的かつ最速です。」 こんなんを粘着して載せたいが為に管理人さんに手間をかけさせる・・最低だな。これ以上まだ緊急上げに役立つ様な有用なコメ出てくるのか? -- 名無しさん (2011-02-12 18 31 19) 勝手な編集はやめましょうね^^ -- 名無しさん (2011-02-12 18 57 45) 緊急造船関連のコメントが有用or無用かが問題では無く、第三者が勝手に他人のコメントを消したり編集したり、口悪く低脳とかカスとか病院行けみたいなことをコメントしていたのが問題だったと思う。造船コメント書き込み派の執念には気味の悪さを感じ、造船コメント無用派の口の悪さには嫌悪を感じた。 -- 名無しさん (2011-02-12 19 07 13) ↑そういうセリフも君のいう嫌悪感を抱く内容に思えるが? -- 名無しさん (2011-02-12 19 09 42) (2011-02-11 11 38 53) ←の人さぁ 緊急造船技能書じゃなく緊急造船依頼書だぞ? 粘着しまくってるのにいつまでも同じミスしたコメコピペして恥かしくない? -- 名無しさん (2011-02-12 19 16 25) ↑意味が伝わってればいいんじゃね? -- 名無しさん (2011-02-12 21 01 15) そもそもコメを勝手に消すやつがいなければこんなに荒れなかったんだよ、それに気が付かないのか? -- 名無しさん (2011-02-12 21 02 25) 荒れたのは確かに勝手に消したやつに非があると思うが、コメのページが別にさせられてしまう程悪化させ長引かせたのは最速最速と同じ事ばかり粘着して書き込む輩がいたからでは?管理人さんか誰かわからんがある程度まとめたコメで緊急上げ終わらせてくれたのにそこに何度も何度も同じことを書き込み、消されたら何度も同じ内容を書くと宣言さえしてる。この異常な行為に気付かないのか? -- 名無しさん (2011-02-12 21 10 53) ↑×6の人さ、「コメントが有用or無用かが問題では無く」と書いてるけどここは「造船スキルのコメント」を書く場所であってまず書き込みは有用であるべき。その後の第三者の勝手な編集及び削除、クチの汚さを取り上げたいなら別のページ、もしくは別のサイトでやるべきだろ?違うかい?ずっと↑のほうに書いてある「消されるような程度のコメならいらん」が的を得ていると思うのだが。内項目にすでに緊急造船依頼書のことが説明され、コメント欄にも終了の旨が告げられているにもかかわらず同じ様な内容を書き込む。消されても致し方ない無駄なコメントだろ?管理人さんがどれだけ容量を気にして管理してるか理解してやってくれよな。 -- って、長いよっっ (2011-02-12 21 25 50) でまたこうやって荒れていく訳だ・・・一番の原因は消したくなるほど荒らしまくった緊急コメ載せたがり連中のせいだろうな なんでそこまで拘るのか全くもって理解不能 数字だけあれば問題ない事に執着しすぎ -- 名無しさん (2011-02-13 00 00 29) 自分が一生懸命書いたコメが消されたりちょっと悪口言われたから意地になってんだよ ちゃんとした倫理観ある人間なら改善要望だけ出してコメは今後荒れないように終了後無用に手出ししないもんさ -- 名無しさん (2011-02-13 12 07 35) となるとおれも書き込んだから倫理観ないかw -- 名無しさん (2011-02-13 12 10 39) 緊急連中みたく粘着はしないからいいんじゃねーの?w -- 名無しさん (2011-02-13 12 34 02) •※管理人より※ -- 名無しさん (2011-02-13 13 05 01) ↑上間違い 。 ご意見・ご要望 の管理人よりをちゃんと見てください。 誹謗中傷以外のコメントは消すなとちゃんと書いてありますよ。 勝手に個人が無用と判断して消すのはおかしいだろ -- 名無しさん (2011-02-13 13 07 15) つまり炎上させろと?www 馬鹿だろ?w -- 名無しさん (2011-02-14 03 50 38) 沸点低すぎ -- 名無しさん (2011-02-14 17 21 25) 誹謗中傷コメ発見 -- 名無しさん (2011-02-14 17 22 08) てか消すヤツいるから~って言い訳する連中は 自分の事は全くもって棚上げしてるよな? 消すのはダメとかいいながら粘着コメするのはいいってのはどういうつもりだ? 何様? -- 名無しさん (2011-02-14 23 34 17) 既に造船とは無関係・・・・・このコメ見てて思うがやっぱ消したヤツらの判断は正しかったと思う -- 名無しさん (2011-02-15 00 27 51) こんなくだらない展開ばかりするなら消して然るべきと思う 純粋に造船に関するコメだけ残せばいいものを・・・・・ 消される→管理人にクレーム→編集不可にして荒らす・・・・・最低だ -- エンター押しちゃったのでちょい追記 (2011-02-15 00 31 07) どっち寄りでもないけど、書く奴が居なければ消されない、消す奴が居なければ繰り返し書かない、どちらも粘着に違いはないと思うのは俺だけだろうか? -- 名無しさん (2011-02-15 12 00 21) 結局、通常の新造なら過去のデータのまま新造、強化ならバルガレ、緊急使えるなら現在の造船Rで強化可能で操船合計LVが最も高く、且つ造船日数のかかる船を強化しろって事だと何度言えばw -- 名無しさん (2011-02-15 12 55 40) 緊急紙も今後一切配布されないとも限らないので効率wikiとしてはこの程度残しておくべきでしょう。現に投資イベ後に少量ながらイベで配布もされましたし、売買のシャウトもE鯖 -- 名無しさん (2011-02-15 12 58 57) では現在も飛び交ってます -- ↑の続き (2011-02-15 12 59 25) 飛び交うは大袈裟すぎ。飛び交ってはいない。出てもそれで1からカンスト出来るほどの量はではまったくない。 -- 名無しさん (2011-02-16 02 39 16) 効率的なアイテムを使用するほうが良いと書き込み、そのアイテムを毛嫌いする人間がコメントを片っ端から消したのが発端なのは事実だよ。どうすれば荒れないかは双方理解してるはずだけどね。 -- 名無しさん (2011-02-16 03 25 30) ・・・・・と粘着コメ残しする人が申しております>< -- 名無しさん (2011-02-16 23 35 42) ↑? -- 名無しさん (2011-02-17 02 53 08) ↑そんなのコメすんなってのw 要は↑↑↑が粘着コメ犯って事だろ? 普通に解れよw 【そのアイテムを毛嫌いする人間がコメントを片っ端から消したのが】って消したヤツを否定してるから逆に考えればお前が書き込んだヤツだろ?って事になるだけ ま 消したくなるのは理解できるな 緊急紙なんか熟練覆い船と使い方さえ解ればそれ以上の情報なんか不必要だからな R〇で〇〇使いましたとかいてた連中って頭が悪いとしか思えないだろ? ソイツのRがいくつで何枚使おうが他のヤツでまったく同じRと熟練度ってケースがどれだけあるよ? ねぇよw 数値から逆算すればいいだけ 逆算できない幼稚園児が載せたがってるってそういう構図だろ? 馬鹿馬鹿しいがなwww -- 名無しさん (2011-02-17 18 25 20) ↑君の文章の書き方ほど馬鹿馬鹿しいのはないけどね -- 名無しさん (2011-02-17 20 42 31) 「そのアイテムを毛嫌いする人間がコメントを片っ端から消した」と決め付けているが本当にそうかな?今までの例からこういったくだらない煽りや炎上を防ぐ為に必要無いと判断した人もいると思うぞ。もはや造船のコメページじゃなくなってるしな。 -- 名無しさん (2011-02-17 21 16 08) お前がそう思うならそうなんだろう -- 名無しさん (2011-02-17 22 38 39) ↑↑↑幼稚園児と言われ反応するお馬鹿発見www -- 名無しさん (2011-02-18 01 22 31) つーかさぁ 今のこの収集つかない状態にした元凶の(2011-02-11 11 38 53)~ (2011-02-11 20 56 59)とかって何考えてんの? コイツらのせいでもう造船のコメページじゃねーし よくまぁ管理人も放置してるよな 「コメをデリ勝手にするから」とか言って好き勝手に緊急紙のコメ載せちゃおうってヤツらやそういった連中を擁護するってどうよ? そう考えたら管理人も同罪か・・・こいつらに応じてこんな状態なっても放置だしな もうコレ造船のページじゃなくてさ 緊急紙載せたい症候群とも言えるヤツとデータで熟練さえあればいいって連中の言い合いスレになってるよな? もうコレ2ch状態だろ 緊急紙載せたくてしょうがない連中はコメ消した連中を「コメ消した(或いは消してる)ヤツは1人」とか「緊急紙嫌いな浮いてカンストしたやつが消してる」とか決め付けてんよな? 客観的にみて劣悪なのは載せようと必死なヤツだけど こんな連中のいいなりにページ隔離状態にした管理人さんどうしたい訳? -- 名無しさん (2011-02-18 05 01 43) そうやってまた人に投げるー -- 名無しさん (2011-02-18 06 01 49) ↑2.の言うとおりだな。これからアプデで新船のことや再強化の情報が出て来るのにこのままの状態でそこに突入するかと思うと^^;こんなくだらない応酬の中にちゃんとした情報が紛れると思うと・・・一刻も早く対応をしてもらいたい。 -- 名無しさん (2011-02-18 13 07 04) すまんが・・・アプデ後にはこのくだらないページごと削除して新しい船や再強化のコメページにしてくれないかな・・・ -- 名無しさん (2011-02-18 17 10 31) というか、いちいち反応しなきゃ良いんじゃない?シカトしとけば自滅するでしょ -- 名無しさん (2011-02-18 23 48 14) ↑それはそうなんだけど無駄なコメって見苦しいし邪魔じゃん -- 名無しさん (2011-02-19 08 44 25) 消せなくなった途端、地金が出てきた感じだな、連投に長文で。 -- 名無しさん (2011-02-19 09 05 41) てかもうコレは確かに2chのノリで効率とは無縁な世界を構築してんな・・・ こんなだから消されたんだろ 消されてファビョルヤツらの頭は2chがスタンダードな感じだし いっそ造船のコメに関しては終了したほうがいいかもな 従来の効率のまとめと現在の熟練データだけ載せてあとはアプデ後に新スタイルの再強化とかに関する項目追加して 船の熟練に関しては管理人にその都度訂正を入れてもらうしかないな -- 名無しさん (2011-02-19 10 40 39) 明らかに以前より使いにくくなるけどそうするしかないだろうね -- 名無しさん (2011-02-19 16 54 18) そうするしかないって…皆が無駄なコメントを自粛すればすむ話だろうに。と、またひとつ増える無駄なコメント。 -- 名無しさん (2011-02-19 17 26 40) アイアンサイズ乗船レベル高いから熟練うまいだろうね -- 名無しさん (2011-02-20 03 12 54) ↑かといって必要日数が将官用みたいに1時間とかだと話しにならない -- 名無しさん (2011-02-20 11 31 03) ↑そうなったら緊急使うのに良い船だね。 -- 名無しさん (2011-02-20 15 27 36) 結局それが言いたかっただけの釣りかよw アホくさ -- 名無しさん (2011-02-20 15 36 11) お手本の様に見事な釣りだなw -- バカバカしい (2011-02-20 23 18 09) 緊急使ったらなんか悪いの?マジわかんねーや。苦労して造船あげてくやしいのはわかるがもうちょい大人になろーぜ。 -- 名無しさん (2011-02-21 00 25 41) 大人ってwww -- 名無しさん (2011-02-21 01 31 06) 使うのは自由 しかし現状入手困難で尚且つ 再度配布されるとかの可能性が低いため イチイチのセル -- 名無しさん (2011-02-21 02 13 38) ほどじゃないと思う -- エンターおしちゃった (2011-02-21 02 14 07) ↑4大人になんてなれないよ。何ヶ月もの労力と無駄な電気代費やしてカンストさせた造船スキルが、わずか5時間弱でカンスト出来るようになったんだぜ。何聞いてもアホくさくバカバカしくなる気持ちも理解してくれよ。 -- 名無しさん (2011-02-21 09 47 56) 造船のコメが”造船のコメのあげあしの取り合いになってる。。。知りたい情報よりも「アホ」だの「バカ」だのの文字のほうが多いきがする。いちち -- 名無しさん (2011-02-21 14 10 37) ↑(続き)・・・多い気がする。いちいち干渉するほど暇なのかw流すなり、より良い情報を載せるほうがお互いのためになるのに^^ -- 名無しさん (2011-02-21 14 13 37) ↑暇に決まってるじゃまいか><早くアプデ終わらないかなあ。明日の10時まで長すぐるなあ。 -- 名無しさん (2011-02-21 14 43 13) どうでもいい話より、これからあげる人のための有益な情報を。ってことで、ゴア同盟港化で黄麻→ロープの強化上げがポル所属以外にも開放になるな。ロットも悪くないし、加工木材レシピの価値が多少は下がるかも? -- 名無しさん (2011-02-21 19 26 49) ↑たいして変わんねぇよ EUでもベイルートならレシピ要らないしな -- 名無しさん (2011-02-21 23 56 25) ↑ごめん、わからん。ベイルートで強化上げできるのか?ゴアが良いといってるのは売ってる黄麻をゴア内でロープに変えられるから、船での移動がないってことなんだが。 -- 名無しさん (2011-02-22 07 39 54) ベイルートで木材買えて尚且つ現地で生産できるだろ? ベイルートの中だけで完結する -- 名無しさん (2011-02-23 00 42 23) (2011-02-21 09 47 56) の自演痛すぎ 消されてのファビョってさらに自演で工作とか憐れすぎるwww -- 名無しさん (2011-02-23 03 17 25) ↑↑自分のほうが勘違いしてるのかと思って確認しに行ったwえーと、木材で生産ってことは加工木材のことだよな?レシピないとできない思うんだが・・・ゴアなら加工木材レシピのような入手が困難なものがなくても、造船所でロープつくれるよってこと。それとも加工木材じゃないのか? -- 名無しさん (2011-02-23 08 10 27) ベイルートで生産出来るのは火薬庫だけだったと思うんだが・・・?レシピ無しでどうやって完結するのか説明してくれ -- 名無しさん (2011-02-23 10 56 59) ↑・・・まさかアプデで加工木材が生産可能に・・・!?・・・無いか -- 名無しさん (2011-02-23 11 01 42) 加工木材の事だろうな。レシピあって当然との意味で。スキルにもよるが黄麻と木材の購入量の差・カテの価値・ロットの価値、その意味でゴア同盟港化は大きいだろな。少し遠いが。 -- 名無しさん (2011-02-23 14 52 17) 顔真っ赤になってんだから説明になんてくるわけないな -- 名無しさん (2011-02-23 16 09 52) 「EUでもベイルートならレシピ要らないしな」といってるし、「レシピあって当然」と思ってるとは思えないから気になるんじゃないか…。 -- 名無しさん (2011-02-24 10 22 06) おまえら・・釣られましたね・・・ -- 名無しさん (2011-02-24 15 13 58) ま、レシピあるならEUならベルゲンあるしベイルートでやる意味はほとんど無いなww -- 名無しさん (2011-02-24 15 27 54) 釣られるのも・・・嫌いって訳じゃない・・・ -- 名無しさん (2011-02-25 09 39 08) おいw -- 名無しさん (2011-02-25 12 17 45) ロットでもベイルートよりベルゲンだしな -- 名無しさん (2011-02-25 19 45 08) 面倒くさい -- 名無しさん (2011-03-08 17 05 48) つ、釣られたわけじゃないんだからねっ!勘違いしないでよ>< -- 名無しさん (2011-03-09 03 51 57) ↑ツンデレ乙 -- 名無しさん (2011-03-09 07 41 14) もうココ閉鎖してよくね? -- 名無しさん (2011-03-10 00 50 22) 消せなくなったからって、スレごと消去かよ・・・ -- 名無しさん (2011-03-10 03 31 10) ↑考え方が幼稚だからだろ? -- 名無しさん (2011-03-15 00 41 05) 最近の船も含めて造船日数が乗ってるサイトってどこかないもんかなぁ -- 名無しさん (2011-04-02 23 05 55) セウタは今回のアプデで同盟港になってます -- 名無しさん (2011-04-11 14 58 17) ↑強化素材の選択 の件 -- 名無しさん (2011-04-11 14 59 38) アイアンサイズ R15で 1隻あたり熟練127 178隻でカンストする計算になるな -- 名無しさん (2011-04-13 08 32 54) 178隻分の船体集めるのにどれだけ時間かかるんだよ! -- 名無しさん (2011-04-13 10 23 28) ↑強化すればいいんじゃない? -- 名無しさん (2011-04-13 20 38 28) ↑強化にR25必要という話 -- 名無しさん (2011-04-14 13 38 24) ティークリ強化で造船上げしようと思ったら0/5でR22要求されてるんですが修正された? -- 名無しさん (2011-04-20 02 43 24) 身なりのいい紳士詐欺でまた緊急造船紙来そうだな・・ -- 名無しさん (2011-04-20 16 43 01) ↑↑ティークリは前からR22() -- 名無しさん (2011-04-21 02 47 47) ごめん途中で押した。前からR22(素R14以降)じゃなかったっけ?支援ありなら問題ないケド。 -- 名無しさん (2011-04-21 02 50 02) ↑↑ という事は、造船R素14+3でティークリ強化上げが出来るのかな? -- 名無しさん (2011-04-22 10 17 10) R14+3あればR22強化できるから、そうなるね。 -- 名無しさん (2011-04-22 12 28 57) ↑↑さんくす -- 名無しさん (2011-04-22 21 39 46) 開拓地で船を再強化できれば熟練の底上げができますね。自分の乗船レベルが足りてればですけど -- 名無しさん (2011-04-26 08 07 12) 造船支援受けれて、造船紙も大量に保持して、お金もいっぱいある状態だったら、カンストするにはアイアン買って強化初期化の繰り返しが一番早いのだろうか? -- 名無しさん (2011-04-29 08 58 25) 費用が莫大すぎて銀行との往復頻度が異常に高すぎる、とかじゃなければその通りだろうな -- 名無しさん (2011-04-29 10 33 31) アイアンサイズ強化費用は(シーダー化すれば)巡航ティークリと大して変わらないのでは? -- 名無しさん (2011-04-30 17 17 52) 巡航ティークリ強化は罠。ティークリと比べても1枚2枚しか節約できないんで、シーダーティークリと比べるのが正解。それでも、シダアイアンは強化は2.4Mだろうから1回当たりの差は0.3Mなんでアイアンさんでよかろう。 -- 名無しさん (2011-04-30 18 26 32) バルガレを再強化1回して 強化上げしてみましたが造船R11で熟練76 変わっていませんでした>< -- 名無しさん (2011-05-02 23 52 22) アイアンサイズ使って強化上げしてみました。強化1回2.4M、R5→R16緊急造船紙使ってですが704枚でした -- 名無しさん (2011-05-04 19 51 14) ↑追記:材質はシーダー 強化するのにR20の方の支援必須です -- 名無しさん (2011-05-04 19 51 54) ↑追記:女帝やお守りしようしない状態でなので、使用したらもっと節約できます -- 名無しさん (2011-05-04 20 07 52) カンストおめです。時間はどれくらいかかりました? -- 名無しさん (2011-05-05 05 01 00) 理論上開拓地スクーナー新造上げでカッターを上回る効率がでる。 -- 名無しさん (2011-05-05 17 12 29) DOLはじめて2年。最近ようやく造船を始めたのですが、緊急造船紙を使った場合の新造・強化別の造船ランク別の獲得熟練度の高い船をまとめてもらえるとメッチャありがたいです! -- 名無しさん (2011-05-06 12 48 27) ↑↑理論値のみはな。実効性が皆無だから考察する必要はないが。↑クレクレ厨乙。前にざっと試算したが緊急造船使うと新造はほぼ論外。強化じゃなく新造するメリットはロット利益があるからだが、造船紙コストが大きくて回収不能&ロット枚数が爆発的に増えて処理しきれない。強化の熟練算出は実質LV合計計算するだけだから誰でもできる。同様に、紙が高いから、支援もらっての茶クリ/鉄サイ強化に勝る方法はないし、紙が高いから雷神投入しても十二分に引き合う。 -- 名無しさん (2011-05-07 01 42 29) ツンデレサンクス -- 名無しさん (2011-05-07 05 36 50) 赤字気にしないなら強化上げで赤字気にするならカッター新造だろと思っていたが、赤字額を計算したら一応スクーナーもありかという気もしたので本文に反映。 -- 名無しさん (2011-05-07 12 00 25) ↑↑↑実効性が皆無だという理由を聞きたいです。それでやろうかと思ってたので。 -- 名無しさん (2011-05-12 16 59 05) ↑スクーナー新造だと造船のたびに材料(船体・帆・砲門の三つは最低必要)が要るからでは? -- 名無しさん (2011-05-12 17 48 34) スクーナー新造は部品いらなくなったはず…開拓街限定? -- 名無しさん (2011-05-12 18 17 45) そそ、開拓街でFS新造ではなく新造できるようになった…とすぐ上にも書いてあるだろw ↑6の「実効性」とは緊急造船紙を使った場合に関することな -- 名無しさん (2011-05-13 03 56 41) ↑了解です。ありがとうございました。 -- 2011-05-12 16 59 05 (2011-05-13 13 52 22) 開拓街だとロット5だっけ?それだと固有が名工だから所持金気になる人は貯まるまではマニラで名匠仕立ての方がいいかもね。カテ2も落ち着いてきたしね。 -- 名無しさん (2011-05-14 04 33 52) なぁ、緊急造船紙で強化ってこんなに失敗するものなの?たしかに昨今の強化の失敗数はひどいと思うが造船紙使ったら自分調べでそれよりさらに1割~2割失敗率増加なんだが・・R20^^; -- 名無しさん (2011-05-23 13 14 31) 確率と統計の再勉強をお勧めする。たとえば1000回試して100回失敗が110回や120回になったのなら信じるが、10回試して1回失敗が2回や3回になったというなら単なる乱数としか思えない。あと500試行か1000試行ぐらい追加してから報告してくれ。試行数すくなきゃ、1割2割ブレるのは当然だからな。 -- 名無しさん (2011-05-23 14 34 25) ↑おいおいwずいぶん偉そうな先生が出てきたなww500試行?1000試行?おまえがやれよw自分に出来ない事を他人にやれといってそれを報告しろって何様だよwちゃんと統計取ってやってる人間は簡単にデータ出さず仲間内でやってるよ、お前みたいな何もせず偉そうに上から物言うだけのやつに教えたくないだけ 当然だからなww -- おまえがやれよ (2011-05-23 19 29 55) 上×3です。えっと、なんかすまんことに^^;自分のは1回目の緊急造船紙配られる前に96隻分の強化と、今回と前回の緊急造船紙使った分の40隻弱のだからさ。1,000隻はおろかとても500隻にも届いてない まぁちょっと気になっただけです。すまんすまん^^; -- 名無しさん (2011-05-23 20 19 43) 「試行数が足りないから有意な結果はでない」って説教だから偉そう口調は狙ってやった。まじめな話、『10%誤差単位の検定をしたいのならば10000~15000回程度の試行回数』が必要なので、検証可能とは欠片も考えていない(20%ぐらいの事象で「検証した気分」を味わいたいなら1000試行程度で十分だと思うが)。 -- 名無しさん (2011-05-24 03 14 26) ↑2.まぁたまに↑みないな専門ぶった説教厨いるが気にするなよ。今の造船仕様で一等戦列を耐久MAXさせようとしたら1回の失敗で公用船体は使い物にならん。あんたみたいなちょっとした体感の情報でも聞いてみたくなるもんさ。小さな情報でもそれを取り入れる取り入れないは個々の船大工の自由。そういった色々な情報を共有し、鵜呑みにせず自分がこれと思うのをチョイスしてやってみるのが一番だと思うがね。 -- 名無しさん (2011-05-24 11 12 06) 確率と統計の再勉強をお勧めする(キリッ 説教だから偉そう口調は狙ってやった(キリッ カッケーッス -- 名無しさん (2011-05-24 12 24 45) 説教だから偉そう口調は狙ってやった ってのはマジ引くな。どんだけ上から目線なんだろな。500とか1000とかやって報告しろって言っておいてお前がやれよと言われたら10000とか15000とか必要と数上げて「検証可能とは欠片も考えていない」ってのはなw。まじめな話、脳内ルール持ち出しちゃってそれ合わないコメに「説教した気分」を味わいたいなら日記程度で十分だと思うが。 -- 名無しさん (2011-05-24 13 56 29) 説教って()笑 -- 名無しさん (2011-05-24 19 42 07) どーせ疑似乱数だから何万回やろうがそれで検証できたことになるとか妄想に過ぎない。同様に、「ちょっとした体感の情報」も妄想と大差ない。違いは、コーエーが乱数丸めてそれなりに小さい数でも収束するようにしてる可能性があること。よって説教とか無視して報告があるならばんばん流してもらってみんなで共有するのが一番早道。 -- 名無しさん (2011-05-24 21 08 23) だな。ちょっとした情報でもそれを各々が持ってるものと合わせてやっていくほうが今まで気付かなかったことも気付いたりするもんだ -- 名無しさん (2011-05-25 02 05 06) 「報告があるならばんばん流してもらってみんなで共有するのが一番早道。」には同意だけど、乱数系の報告は試行回数の明記ぐらいはおおよそでもしてくれないと大して役には立たないと思うが。 -- 名無しさん (2011-05-25 07 24 37) とりあえず造船スキル上げの効率には全く関係ない話だよね。 -- 名無しさん (2011-05-25 10 17 00) ↑2試行回数が少ないと足りないってまた説教ですね、わかります。 -- 名無しさん (2011-05-25 10 48 46) ↑&↑↑には同意。というわけで流れぶったぎって、質問。ロットをもう少し詰めたい(『○○を××で造船して売ると赤字□□で▲▲枚獲得』みたいなのをもっと追加したい)けど、ここよりは金策とかに向いたテーマかね? -- 名無しさん (2011-05-25 11 29 38) 金策向きじゃないかなぁ 造船だけで考えるならデフォルト素材で増減なしで作るのが一番早いんだし -- 名無しさん (2011-05-25 16 39 00) そのロットの話しも上の緊急紙の話もだけどさ、説教厨みたいのがいるから情報書きにくくなってるよな。自分が報告してみたら上から目線で説教が飛んできたら嫌になって自分の周りだけで共有するよ。あんなやつに教えたくはないわな。結果情報が出にくくなるの悪影響。昔のこの板は言い合いはあれども双方が情報を出し合って活発だったのにな。まぁ俺のも含めて造船に必要ないコメ多いからみんな見る頻度減ったのかな。 -- 名無しさん (2011-05-26 14 38 59) 説教厨はかつての消しゴム厨 -- 名無しさん (2011-06-06 09 06 52) …久々に来たら効率wikiのコメント欄がただの掲示板に成り下がってたでござる。そういう議論は2chでやり給へ -- 名無しさん (2011-06-07 00 45 33) 説教厨来たな・・・ -- 名無しさん (2011-06-07 22 47 36) 緊急紙+雷神でシーダーアイアン強化をダバオでやりました。造船R20支援者の他に加木生産支援者1~2名と言語覚えていくとおよそ220隻~250隻/h。加木支援者いないと150隻/hほど -- 名無しさん (2011-06-09 13 27 56) エミグランドバークってR12で12日だから、もしかしてサムブより金無視なら効率いい? -- 名無しさん (2011-07-20 21 26 24) R11+1でエミグランドバーク 57/隻 サムブ 46/隻 金無視ならエミグランドバークの方が効率良いね -- 名無しさん (2011-07-22 19 02 18) エミグと商会スクーナーについて、表をまとめてる人ってまだ居ない? 居なければ表に追加しますが -- 名無しさん (2011-07-25 21 26 38) おっと失礼。もう既に「(日数+乗船LV)/日数」の「指数」は載ってるのね。↑は消してください -- 名無しさん (2011-07-25 21 33 40) 蒸し返すようで何なのですが、上昇率(or下落率)が何%かを確認するのに必要な試行回数というのはどの程度なのでしょうか?ぐぐってはみたものの敷居が高そうなので、誰かご存知の方がいれば教えていただきたく・・。 -- 名無しさん (2011-08-05 01 29 52) ↑スキルとかの話です。マイスターの効果とかも何となく体感できる(気のせい?)ので、10000~15000回ha -- 名無しさん (2011-08-05 01 33 08) ↑続き。さすがに盛っているような気がするので、もうちょっと数学的な算出方法をご存知の方がいれば、参考になる本なりサイトなりを提示して頂けないでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-05 01 34 48) まー要するに造船上げは時間がかかるものなのに造船紙で改善されたことが悔しいと思っている人間が多いいんでしょう。南~無ー -- 名無しさん (2011-08-13 05 53 44) ↑×2 信頼区間の計算をすると、(どれくらいの信頼性を期待するかによるが、)15回の試行で20%、60回で10%、200回で5%、7000回で1%の差が偶然でないことが推定できる。 -- 自己レス(間違ってたら教えてね^ ^;) (2011-08-16 21 07 32) ↑ つまり、マイスター(大成功率+5%)は200回を超えるくらいから、ばらつきの幅よりもマイスターの効果の方が目立つようになる。 -- 造船の話じゃなくてごめん>< (2011-08-16 21 18 25) その他の「海神のお守り(熟練150%UP)を使えば~・・」←雷神じゃないか? -- 名無しさん (2011-09-08 00 21 03) 再強化回数増やすだけでも造船熟練は上がるけど、使い物になりそうにないなw -- 名無しさん (2011-09-17 15 18 43) ↑使えます。北米開拓街造船所で店売り船舶購入→再強化→売却を繰り返すと恐ろしい勢いで上がります。 -- 名無しさん (2011-09-19 18 08 40) 続き。造船R11で時給7,000行きました。造船R11でフリゲートを再強化すると熟練度15入手できます。これを延々繰り返すと早いです。 -- 名無しさん (2011-09-19 18 11 51) 続き。但し、湯水のようにお金を消費します。そのため、船舶による効率の違いまで深く検証できてません。もっと早いやり方があるかもしれません。 -- 名無しさん (2011-09-19 18 13 02) サムブークとエミグランドバーグの新造時の比較を載せてみましたが、どうでしょう。北米開拓街造船所ってロットでますか? -- 名無しさん (2011-09-26 13 32 26) エミグラン「ト」バー「ク」ね。でもエミグラで上げできる財力ある人は強化上げするよねきっと -- 名無しさん (2011-09-27 00 40 28) ↑ありがとうございます。確かにR10→R15まで1G掛かりますね。ロットから出たカテ売るの大変そう; -- 名無しさん (2011-09-27 10 14 08) 売っている最安値武装コグ(だたかな?)の再強化では熟練1でした。 -- 名無しさん (2011-10-14 08 51 12) ↑その情報は効率wiki的に意味があるのか?(反語) -- 名無しさん (2011-10-15 10 19 54) ダバオで造船紙+加工木材での強化上げ。1時間での強化回数は184。木材の購入可能数120個(工業品R9+5)。木材購入で時間的ロスが多い気がしました。 -- 名無しさん (2011-11-05 10 53 05) 造船日数半減のSPスキル確認 -- 名無しさん (2011-11-09 01 32 54) ついに造船スキルは個人で取得が当然になったなw -- 造船王 (2011-11-09 10 38 32) あ、ごっめw 造船スキルランク16の取得が個人で当然って書かないとお前らが炎上するよねww -- 造船王 (2011-11-09 10 51 51) なんで草やたら生やす人って、まともな日本語を使えないの? -- 名無しさん (2011-11-10 13 03 44) 加工木材のレシピもパケで出たことだし、ベルゲンorオスロあたりがまた繁盛したりして・・・ -- 名無しさん (2011-11-10 15 32 59) 船舶建造効率化、タキガレが11日→5日に。切捨ての模様 -- 名無しさん (2011-11-12 12 24 14) 切り捨てかよ。すごいなそれ -- 名無しさん (2011-11-12 20 07 45) 造船建造効率化スキル使うと造船日数が短くなる分造船熟練がすくなくなります。造船紙で上げる場合はスペシャルスキルから外した方がいいです。 -- 名無し (2011-11-12 22 20 27) タキガレの場合57→54に、建造数が395→417、時間が72.4→34.7 -- 名無しさん (2011-11-12 23 27 45) 船舶建造効率化は切り上げかと思っていたら切り捨てか。造船上げには必須SPスキルになりそうだな。造船紙があるならともかくとして(隻数増えるから必然的に赤字も増えるけど) -- 名無しさん (2011-11-16 02 28 07) 造船日数が切り捨てということはタキガレとバルティックの効率が一緒になるのか -- 名無しさん (2011-11-17 05 50 41) まとめwikiの方で『船舶建造効率化は日数半分、ついでに獲得熟練度も半分』とかいう情報が流れている。当方未修得のため確認不能。情報求む -- 名無しさん (2011-11-17 19 22 28) ↑減るけど半分じゃないよ、熟練度算出式の日数が新しいので再計算されるだけ -- 名無しさん (2011-11-17 23 30 09) ↑ 了解。まとめwikiの方でもそのように修正されていた。どうやら荒らしだったらしい -- ↑×2 (2011-11-18 00 28 38) 昔がんばってR19まで上げて偉そうだった船大工が今やブスっとしててワロタ -- 名無しさん (2011-11-18 12 17 24) 短い栄光だったな -- 名無しさん (2011-11-19 13 42 39) 2月21日から3月13日までの期間限定で、道具屋で緊急造船依頼書が買えるそうな。公式サイト(7th Anniversary特設サイト第3回)のSSによればひとつ6M。 -- 名無しさん (2012-02-15 08 22 46) 金があれば時間短縮可能か。もの凄い勢いで金が減っていくが -- 名無しさん (2012-02-26 02 10 38) アイアン+雷神+緊急でR1~R16 一晩でカンストできました~^^v -- 名無しさん (2012-02-26 10 34 03) ↑どのくらいお金かかりました? -- 名無しさん (2012-02-29 17 30 14) ↑4Gほどだったかなぁ~^^; -- 名無しさん (2012-03-01 14 06 46) 造船R5〜16 雷王4つ 総時間4時間半カテ代抜き材料費込み1・4Gでした。 -- 名無しさん (2012-03-06 04 33 51) オスロで雷神使用、緊急は300事前所持、緊急追加代込2,5G R1→R16 4時間でした~ -- 名無しさん (2012-03-07 20 46 34) おまえらの鯖ではオスロで造船が出来るのか -- 名無しさん (2012-03-08 21 05 21) ↑オスロじゃなくてベルゲンでしたwゴメンチャイ -- 名無しさん (2012-03-17 12 46 00) アイアン+雷神+緊急+イベント5%で2.5時間でカンスト。1時間でR8 R13、次の1時間でR13 R15。最後雷王使用で30分でR16到達。最初1時間が194隻、次の1時間が216隻、最後44隻、計454隻。フレンド2名含めた計5キャラで加工木材全力所持、念のため木材満載待機。お金は約1.1G消費。ロットはダバオで4086枚獲得(ロストなし)。一番貴重なのが雷神なので造船上げキャラがとにかく1時間以内に数をこなせるようトレードを迅速に行うことが大事。20隻作成毎に4回トレードで加工木材40個<>ロット196枚交換、40隻作成毎に4回トレードで加工木材39と100M<>ロット196枚4Mを交換(このため造船者は余分に加工木材を持つ)。30分経過あたりで、加工木材9とお金を受け取り残り30個分の加工木材を自動生産して30秒ほど休憩を入れると中の人のクリック精度が回復する。 -- 名無しさん (2012-07-18 07 26 50) 雷神とは相性が悪いが、緊急大量に手に入れられる今なら船舶建造効率化の講義で地味に海事経験名声が手に入る。雷神とは逆で、回数が増えれば増える程クリア回数が増える。まあシャウトで緊急買えばいつでもできますが… -- 名無しさん (2012-07-18 20 00 15) ↑↑ダバオで20隻造船した時のロットは180枚だった。勘違い。 -- 名無しさん (2012-07-19 08 02 40) コメントアウトが文章読んでない感満載(注記の対応関係見てないとか)だったので、明らかに不要なのは消して残りは概ね復帰させた。もう少し文章見てから編集しようよ -- 名無しさん (2012-09-24 19 25 33) お -- 名無しさん (2012-11-17 15 52 09) ↑↑おつかれ -- 名無しさん (2012-11-18 00 33 21) 副官紙でエルナンに造船+1が付与できる模様 造船副官の選択肢が広がったか? -- 名無しさん (2013-01-26 03 48 48) 15 -- 名無しさん (2013-02-26 20 01 29) 養成学校の一時的な艦隊しか組んだこと無いのでわからないのですが、艦隊でのスキル共有ってR15の人とR5の人が艦隊組んだらR20になるということでしょうか?それともどちらかの最大値(例だとR15)になるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-03-01 23 52 37) ↑R15です。 -- 名無しさん (2013-03-02 05 30 34) ↑ありがとうございました! -- 名無しさん (2013-03-02 19 13 25) ↑x4のコメントが超エスパーに思える件。 -- 名無しさん (2013-03-07 21 23 18) 造船建造効率化比較表作ってみた。貧乏だから緊急造船依頼書まとめ買いとか無理。 -- 名無しさん (2013-03-08 13 38 01) R4のブースト無しでカッターが作れるようになってる -- 名無しさん (2013-04-04 11 39 49) エミグランドバークが7+3で作れるようになってます。もしかしたら効率の良い船種に変動があるかも? -- 名無しさん (2013-05-01 02 33 32) ↑↑↑同じく貧乏人ですが、造船はR10までは非優遇でまったり上げた方がお財布に優しいかと。どっかに出航する前に新造発注、ついた先でまた発注。これ繰り返せば、緊急紙使わないし、ぷかぷか浮いとく必要もない。その時間に南蛮でもなんでも出来る。今だとナオR1カッターR4サムブークR6になったし、やりやすい。 -- 名無しさん (2013-05-04 11 24 04) サムブはマニラで3+2で新造に表示されたよ。 -- 名無しさん (2013-05-05 02 44 20) 効率化つけて大型キャラック造船→リビルド→解体の繰り返しをやってみてる。強化上げと同様売却出来ないから赤字が大きくなるけど、ついでに大型設計図を集められるから先を見据えるならこういうのもアリじゃないかな -- 名無しさん (2013-06-01 23 24 18) リビルドの成功っぷり次第じゃ大幅な黒字になるから、アリなんじゃないかな。熟練効率を優先するならジーベック系か -- 名無しさん (2013-06-04 12 02 42) タキガレ、ブースト込必要R18とありますが試しにみてみるとブースト込15で作れました。なんでだろ。 -- 名無しさん (2013-10-22 17 01 00) ↑「征服帝」の時のアップでかなりの船が造船R変更されたからその時に変わってたんじゃないか?ちなみに、ナオR1カッターR4サムブR5沙船R9武装沙船R10が私が実際に確認した変更された船です。 -- 名無しさん (2013-10-22 22 28 41) ↑そうだったんですね。最近復帰したばかりであまり情報を調べていませんでした。教えていただき有難うございます。 -- 名無しさん (2013-10-23 15 48 29) ターキッシュガレー 親方新造 R11+3のR14でいけました。ss付きで5日で熟練72 新造上げ最速かと思われます。 -- 名無しさん (2013-12-01 12 50 38) タキガレの必要ランクが18から14に引き下げられたってこと?いつなされたんだろう -- 名無しさん (2013-12-03 18 52 55) 「征服帝」の時、いくつかの船の造船に関して、必要ランクを引き下げますとか、アナウンスなかったけ? -- 名無しさん (2013-12-04 14 24 05) そういえば海域調査したエリアの港って、街情報から新造船のRが確認出来るんだな。 -- 名無しさん (2013-12-08 09 45 34) ホントだ、必要船体まで分かるんだなコレ -- 名無しさん (2013-12-13 11 47 14) 海域調査ので見てたらカッターがR3からになってる。また下げられた? -- 名無しさん (2013-12-13 21 31 55) スクーナーの記載がないのは何で?マクロとの相性? -- 名無しさん (2013-12-18 19 51 07) ↑マクロは関係ないと思いますよ。そもそも規約違反ですし。とりあえずR10からの※新造上げ※はフルブーストでタキガレです。 -- 名無しさん (2013-12-23 00 25 51) ↑最速が抜けてました。すいません。 -- 名無しさん (2013-12-23 00 26 51) 『アムス・マルセは絶望』とあるが、アムスに関しては「校舎守衛」をクリックしてワープ→造船所へと移動すれば若干の移動時間の短縮は図れる。ホントに若干の短縮なので、さっさと目の前のフローニンゲン行けよ、という感じではある。 -- 名無しさん (2014-04-01 14 56 58) 新造船R対応に書き直すためにコツコツ研究してるけど、表作るならカッタ滝エミがメインであとサムスクぐらいかな。ジベは今更いいか。探険用ジベは面白いが -- 名無しさん (2014-06-06 10 19 39) バルガレ強化はR9になったから、船を用意できるならR1+3でいけるな -- 名無しさん (2014-06-15 01 14 18) ジャマー(シーダー)強化R24(R15+4)、新造R20(R11+4) -- 名無しさん (2016-06-11 16 56 25) ↑新造時の必要ランクは-5不可でそ -- 名無しさん (2016-12-23 07 26 56) ‥このページどうする? -- 名無しさん (2017-08-01 22 43 43) 熟練の計算式の8.5が5.1になった? -- 名無しさん (2017-09-01 09 11 10) 予想通り新造での熟練度がごっそり落とされてるな、7割減とかやり過ぎやろ -- 名無しさん (2017-09-01 15 13 26) 8.5→5.1が本当なら獲得熟練がこれまでの6割しかもらえないことに。R上がると獲得量も下がり必要熟練も増えるだけでランク上げの場合は効率激減しただけだな…。 -- 名無しさん (2017-09-02 02 39 27) 計算違いだった ノート入れてるから1.2で割らないといけない -- 名無しさん (2017-09-02 10 31 34) つまり8.5から4.25と半減したのか カンスト一気に遠のいた -- 名無しさん (2017-09-02 10 32 43) Wikiコメント欄にある法則だけで言うと、熟練は日数*5+(日数/10(端数切り上げ))*10な感じか?サンプル3つだから確定ではないが。 -- 名無しさん (2017-09-03 12 45 19) 日数が10の倍数の時がわからないから10で割って端数切り上げなのか、10で割って端数切り捨てた数に+1するのかも不確定。 -- 名無しさん (2017-09-03 12 47 52) スキルランクによって入る熟練のリミットが発生する? -- 名無しさん (2017-09-03 14 01 29) 計算式が全く変わって日数のみに依存の様子。大学スキルの立場無いな。でも付けてあれば2倍で資金増えるか? -- 名無しさん (2017-09-03 21 49 44) アイアンサイズ強化R1で熟練80(400%) -- 名無しさん (2017-09-05 01 30 49) 8の倍数っぽいような気がしないでもないけど、現状最大日数はクラモンの50日だっけな -- 名無しさん (2017-09-05 10 30 17) 参考までにR12でクラモン(50日)315、今キャンペーンで+100%開拓地+20%雷+100%すると1回1008神あればダントツで早いかも -- 名無しさん (2017-09-05 14 02 58) 完全に日数依存なのと、Rによっても熟練変わってくる模様。 -- 名無しさん (2017-09-06 12 50 14) Rによって変わるというよりかはR毎かR帯で取得できる熟練度にキャップがあるだけのような -- 名無しさん (2017-09-06 14 49 24) クラモン50日R12 315 R13 341 R14 367 R15 393 50日はR15までキャップがかかる模様 -- 名無しさん (2017-09-06 16 48 53) 1日に入る熟練は造船Rによって固定っぽくない?キャップでもいいけど↑↑↑の方が近い感じ -- 名無しさん (2017-09-07 04 24 24) ロンドンのエミグラントバーク造船は建造日数12日で価格は建造28日の戦列艦よりたかいので10月3日まで限定で日数換算で一番儲かります。 -- 名無しさん (2017-09-09 09 45 50) ↑間違え タキガレが一番 -- 名無しさん (2017-09-09 13 22 54) 造船の編集はどうすんの?効率自体は紙使うか好きな船造れで終わりそうだけど -- 名無しさん (2017-09-10 16 11 46) お守り使っても単純に1.5倍とか2倍にならないでしょ -- 名無しさん (2017-09-12 07 50 36) R -- 名無しさん (2017-09-12 08 12 10) 熟練ブーストアイテムとキャップの関係がまだはっきりしてないね 1回で1000とか入らない -- 名無しさん (2017-09-16 15 49 23) 造船のページ消さないの? 今は造船紙使ってクラーモント強化しろ でいいと思うが? -- 名無しさん (2017-09-26 16 06 48) ↑顔真っ赤すぎで草 -- 名無しさん (2017-10-03 20 04 51) お守りあっても熟練上限は超えられないみたいね。クラーモント 雷神があってもR14だとかわらない。 バグなのか仕様なのか。 仕様ならちゃんと運営は書かないといけない デルフィンショップで売ってるというのもある -- 名無しさん (2017-10-11 17 15 36) カスタム造船導入→カスタム造船バグ修正後で造船スキル経験値のキャップがごっそり下げられたからなぁ、クラモン無双だったのはわずかな期間だけだし・・・効率は落ちたとはいえクラモン強化造船紙は採算度外視なら最適項ではあるんだろうけど -- 名無しさん (2018-04-05 12 00 30) 現在、R1でダウ作ると一隻あたり3しか熟練入りません。こりゃ新規の人が造船上げるのは大変だ… -- 名無しさん (2018-04-06 22 50 48) ↑純粋に日数依存になってるから、日数長い船作れば経験値R1からでも多いですよ -- 名無しさん (2018-04-15 19 59 46) ある程度しか検証してないけど、(自分の造船R×必要日数)×1.05÷2の端数切捨てで多分算式は合ってると思う。 -- 名無しさん (2018-04-15 20 02 20) ちなみに、補正の造船Rは計算上無視されます。だからのこぎりとか装備しても(経験値上は)意味ないですね。 -- 名無しさん (2018-04-15 20 04 20) 復帰してR11~R16までクラモンを強化。上の方の計算式でピッタリ。ありがとうございました。キャンペーン50%+雷神50%+スキルノート20%で、R11~R16まで約115回の強化費が285M 。所持品を限りなく少なくするのがよいかと。 -- 名無しさん (2018-05-04 06 32 07) 造船日数依存なら軽キャラック、フリゲートあたりがコストパフォーマンスよさそう。造船日数20日のフリゲートなら優遇状態で造船R×10隻造船すればランクが上がる計算。 -- 名無しさん (2018-06-03 22 15 27) 造船所までワープ出来る様になったので場所で悩む必要はなくなりましたね。もうセウタ沖にスキル上げしている人達が沢山並ぶという光景は見られなくなるのか。 -- 名無しさん (2018-08-08 13 34 51) (省力化・エコ視点の効率で語ります)自分と同じ駆け出しで、自分の乗る船くらいは作りたいという人へ。まず、サグレス(学校)でもらえる船は強力なので、造船は焦らなくてよいです。とにかく船大工か武器商人になって、クエストか交易をこなしつつ、新造で船を作ってすぐ親方に売るだけで充分。「シップリビルド」と「強化」はどんどん金が溶ける玄人の遊びです。慣れるまで忘れてていいです。 -- 名無しさん (2018-11-11 04 10 43) もう戻ることはないし、前みたいに他国版とか古いバージョンとかもやらないでしょうから、いらないんじゃない?あとは造船時間と費用対効果ぐらいで十分かと。 -- 名無しさん (2020-05-03 13 29 27) というのも、コロナで復帰したのに、造船が変わりすぎていて全く役に立たないな用になってて意味ないなとおもったので。 -- 名無しさん (2020-05-03 13 31 02) ↑atwikiがころころ仕様を変更する上に、時間をかけてサイトを編集しようという人はほぼいなくなっているので、ここも総括も誰かのメモぐらいにしかなっていないです -- 名無しさん (2020-05-04 13 54 00) 一応編集しました。最下段クラーモントの項です。ご参考程度に。 -- 名無しさん (2020-08-16 08 31 55) 造船技法の極意書ですが、確率不明ながらお楽しみ箱(NO.1)から出ます。 -- 名無しさん (2022-05-19 20 05 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/greatvoyageutopia/pages/25.html
アップデート関連 個人用装備の闘技場(じゃんけん)用エフェクトは、同レベルの他エフェクトに変換することができる。いったん装備から外してバッグ内で[その他] - [転化]を行えばOK。 2020年1月の闘技場廃止に伴い利用価値のなくなったエフェクトへの救済措置。 チャット 禁止ワードは顔文字で伏字にされる。顔文字が発生した場合は他プレイヤーのチャット画面には表示されない。 世界チャットへの書き込みは1回5000コインが消費される。 チャット送信欄の顔アイコンをタップすると、顔文字や所持品情報などを入力することができる 半角で#rを入れると、以後文字色が赤で表示されます。#r 赤、#b 青、#y:黄色、#w 白、#g 緑、#o オレンジなど 文字入力枠に右にある顔マークを押すことで、用意されている絵文字を入力できます。また、この画面で「艦隊」や「道具」を選ぶことで、手持ちの道具や船をチャット画面に出すことができます。 航海記録のトロフィーをチャット画面に出すためには、航海記録の当該トロフィーの達成済みマーク左にある紙とペンのアイコンをクリックします。 船長手提げ袋を紹介で配った場合、入会から72時間経過していない商会員は受け取れない。 市場 船装は、装備として無価値な場合、解体で得られる資材×200が大体の相場のようです。 売りに出す場合、上記を基本に装備としての価値分を付加すると出品額の目安になると思われます。 交易 取引所の購入・売却を選択する画面で表示される主計長の顔アイコンをタップすると、主計長を切り替えることができる 投資チケットは押しっぱなしで連続使用できる(連打しなくても良い) レシピ生産 パンは押しっぱなしで連続使用できる(連打しなくても良い) 材料は自動購入でも天賦が稼げる。(手動で購入しなくても良い) 1回生産数が溢れて船倉が満杯にできないときは、進捗バーをタイミングよくキャンセルすることで満杯にできる。生産数量を指定してもよい。 航海 遭難したときは「商会-商会に入る」で漁業MAPに移り、他の商会メンバーにも同様に漁業MAPに来てもらうことで、遠隔地でも救援を受けることができる。 航行時の速度は、右上にあるミニマップの天気の横に表示されています。「節」と出ているのはノット(knot)の漢字表記です。 クエスト 国家任務の途中で翌日(午前5時)になると、クエストは1/20からの再開になる。高価な生産物の総督府納品クエストを残していた場合は、いったんクエストをキャンセルしてから受けなおすと良い。(総督府納品クエスト自体は2回しか発生しないが、要求されるアイテムは変化する) チュートリアル 販売のチュートリアルでゆで卵を出す際、購入はシステムが行っているため、値段を最大値にしても即売れます。(差額は10程度ですが)
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/45.html
工芸 木材などの交易品を加工して、船首像や美術品などを生産できる(基本的にレシピ帳が必要)。 ランクが上がると、より難易度の高いものを生産できる。 専門・優遇職 ◇専門職 交易 工芸師 錬金術師見習 ※工芸師は学術協会スキル「工芸師の技1」が使用可能(2個以上で材料1割削減、※2個~9個までは1削減) ◇優遇職 冒険 芸術家 翻訳家 交易 薬品商 両替商 美術商 宝石商 パティシエ ソムリエ アルティザン フィロゾフ 薬剤師 非優遇習得 費用:20000 条件:交易レベル12 美術品取引2 都市:ナポリ(商人ギルド) マルセイユ(ダ・ヴィンチ) (工芸よりも下手すると取りにくい美術品取引が前提に必要。素直に薬品商に転職しておけという感じ。) 詳細 製作品の一部が他の生産スキルの材料となる為、早めに(ある程度)鍛えた方が良いスキル。 ただし金策が目的となると強化ブーツや家具など高いレベルが求められる。 実際のスキル上げでは酒類がメインになる等、領地面でフランス国籍が多少円滑だが、 スキル上げ自体はそこまで厳しさが無い為、亡命の必要は無し。 ◇スキル錬成追加効果 材料を節約することがある。また、生産大成功時に特殊効果が発動する。 ・マイスター称号を名乗らずに「自動生産」が可能になる。 ・生産大成功にスタックアイテムの生産個数が最大1.5倍増えることがある。 ・生産大成功に装備品の性能が最大1.4*1.4=1.96倍まで上昇することがある。 ・必要個数2個以上の材料を節約することがある。 熟練度の入り方 生産を行うと (要求ランク × (2+生産個数)) ÷ (R+1) の熟練度が入る。 (非スタックアイテム(装備品・船部品等)は個数=8とする。) 大成功は熟練度1.5倍、失敗は熟練度0.5倍。 ◇熟練早見表 コメントによく書かれている主要生産物の、各ランクでの入手熟練値。(プチ成功/成功/大成功) + 主要生産物の一覧表 *付きは理論値。 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 シーダー板(成功/大成功) 5/7 *3/4 *2/3 *2/3 *1/1 1/1 *0/1 木材/清潔のデッキブラシ/傷薬(1/2個) 1/3 1/1 0/1 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 ネコイラズ(3/4個) 2/4 1/3 1/1 *1/1 *0/1 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 R2 オリーブ油(1/2個) 3/6 2/3 1/3 1/1 1/1 0/1 0/1 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 R3 救命具(2/3個) 6/*10 *4/7 3/4 2/4 *2/3 *1/3 1/1 1/1 1/1 *1/1 *1/1 *0/1 *0/1 *0/1 *0/0 木像ワイン酔い覚まし(1/2個) 4/9 *3/6 2/4 1/3 1/3 1/1 1/1 1/1 0/1 0/1 *0/1 *0/0 *0/0 *0/0 *0/0 R4 ブランデー(1/2個) *6/12 *4/7 *3/6 2/4 2/3 1/3 1/3 1/1 1/1 1/1 1/1 0/1 0/1 0/1 0/1 R5 ホワイトビネガーウィスキー(小麦)青銅像疫病特効薬(1/2個) -/- *5/9 *3/7 3/6 2/4 2/3 1/3 1/3 1/3 1/1 1/1 1/1 1/1 1/1 0/1 R6 ガラス細工(1/2個) *9/18 *6/12 *4/9 3/6 *3/6 *2/4 2/4 2/3 1/3 1/3 *1/3 1/1 1/1 1/1 *1/1 ヤシ酒(2/3個) -/- -/- *6/10 *4/9 4/7 3/6 3/4 2/4 2/4 2/3 2/3 1/3 1/3 1/3 *1/1 R7 ワインビネガー(1/2個) -/- -/- *5/10 *4/7 *3/6 3/6 2/4 2/4 2/3 1/3 1/3 1/3 1/3 1/1 *1/1 ラム酒(2/3個) -/- -/- *7/12 *5/10 *4/7 4/7 3/6 3/4 2/4 2/4 2/3 2/3 2/3 1/3 1/3 フランキスカ(3/4個) -/- 5/9 3/4 2/4 天秤※要錬金R2(0/1/2個) -/- 2/4/6 R8 銀細工(2/3個) -/- -/- *8/15 *6/12 *5/9 *4/7 *4/7 3/6 3/6 *2/4 2/4 *2/4 *2/3 *2/3 *2/3 ココナツビネガー(1/2個) -/- -/- *6/12 *4/9 *4/7 *3/6 3/6 2/4 2/4 2/3 2/3 1/3 *1/3 1/3 1/3 シェリー(2/3/4個) -/- -/- *8/10/18 *6/8/13 5/6/12 4/5/9 4/5/9 3/4/7 3/4/6 2/3/6 2/3/6 2/3/4 2/2/4 2/2/4 2/2/4 じょうご試験管※要錬金R2(0/1/2個) -/- -/- -/- 4/8/14 4/6/12 4/6/12 2/2/6 2/2/6 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R9 フラスコビーカー実験用金づち※要錬金術R2(0/1/2個) 4/6/14 4/6/12 2/4/8 2/2/6 2/2/6 フルーツブランデー(2/3個) -/- -/- -/- -/- *6/10 *5/9 *4/7 4/7 3/6 *3/6 *3/4 2/4 2/4 *2/4 *2/3 R10 テキーラ(1/2/3個) -/- -/- -/- -/- -/- *4/5/10 *3/5/9 *3/4/7 3/4/7 2/3/6 *2/3/6 2/3/4 2/2/4 2/2/4 *1/2/4 蒸留器※要錬金R3(0/1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- 4/6/14 4/6/12 2/4/8 2/4/8 2/4/6 2/2/4 石像(1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- *4/7 *3/7 *3/6 3/6 2/4 2/4 2/4 2/3 2/3 *1/3 宝石Lv1(0/1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- 2/3/4 1/2/3 レザーブーツ強化(失敗/成功) -/- -/- -/- -/- -/- *10/15 *9/13 8/12 *7/10 *7/10 *6/9 *6/9 R12 大理石像高級家具盟約の美酒(1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- *4/7 *3/6 3/6 3/6 2/4 2/4 2/4 2/4 宝石Lv2(0/1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- 2/3/6 硬化ローズウッド板(1/1個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- *10/15 10/15 *9/13 *8/12 8/12 *7/10 R13 焼酎(1/2個)黒酢(1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- *3/7 *3/6 3/6 3/6 2/4 2/4 2/4 R14 宝石Lv3(1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- *3/7 *3/6 3/6 3/6 2/4 *2/4 R15 油彩画(1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- *3/7 *3/6 *3/6 3/6 2/4 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ジュエリーロッド 20 20 100 500 工芸+1宝石取引+2工芸品取引+2 12周年記念武器引換券 入手不可 錬金術士の杖 50 100 工芸+1錬金術+1 コラボイベント「錬金紀行 ~Atelier Ocean~」 入手不可 錬金術士の杖(火) 工芸+1錬金術+1レリックピース獲得率上昇(R10) 錬金術:錬金術士の杖に付加(イベント時限定) 錬金術士の杖(水) 工芸+1錬金術+1行動力減少抑制(R5) 錬金術士の杖(風) 工芸+1錬金術+1白兵戦闘力上昇(R3) 錬金術士の杖(土) 工芸+1錬金術+1収奪率上昇(R8) フルーツナイフ 10 10000 工芸+1調理+1 交易系専用 メモリアルアルバム「世界各地の絶品甘味」 蒼玉の短剣 30 10 50 7000 工芸+1工業品取引+2 工芸14:フィレンツェ 船大工ののこぎり 5 工芸+1造船+1 探索7:ビブロス郊外 マダガスカル西岸 日本列島南東岸朝鮮半島西岸 公州北 淡水河西 ヴィンランドの岬 ヴィクトルフェイパー 50 100 工芸+1錬金術+1 コラボイベント「不思議な海図の錬金術士」 入手不可 ヴィクトルフェイパー(火) 工芸+1錬金術+1特殊弾効果発生率上昇(R5) 錬金術:ヴィクトルフェイパーに付与(イベント時限定) ヴィクトルフェイパー(水) 工芸+1錬金術+1白兵戦闘力上昇(R3) ヴィクトルフェイパー(風) 工芸+1錬金術+1行動力減少抑制(R5) ヴィクトルフェイパー(土) 工芸+1錬金術+1収奪率上昇(R8) 胴体 画家見習いのドレス 10 100 工芸+2工芸品取引+2工業品取引+2 ♀ アルテのロット 入手不可 画家見習いのドレス(技) 10 100 工芸+2工芸品取引+2工業品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家見習いのドレスと交換 画家工房親方の服 10 100 工芸+2工芸品取引+2工業品取引+2 ♂ アルテのロット 入手不可 画家工房親方の服(技) 10 100 工芸+2工芸品取引+2工業品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家工房親方の服と交換 工芸職人のコート 10 20 20 50 工芸+1 メモリアルアルバム「人を模した家具」 マヤ王女のドレス 40 15 15 5500 工芸+1警戒+2商品知識+1 ♀ 遺跡:パレンケ 中層 古代エジプトの貴人服 10 40 20 120000 工芸+1鋳造+1 ♀ 上級騎士爵以上 レガシー「砂漠に栄えた巨石文明」 古代ギリシャの服 5 5 100 1500 工芸+1工芸品取引+2 レガシー「競技の聖地オリンピア」 頭 トックブランシェ 5 100 工芸+2嗜好品取引+2酒類取引+2副官成長促進(R3) 調理師の衣装箱グルーヴィーロット 入手不可2色 五月紳士の帽子 5 20 100 工芸+2工芸品取引+2染料取引+2奇襲・強襲率減少(R5) ♂ ブリリアントロット 入手不可 五月女王の冠 ♀ 服飾品 ジュエルズミラー 70 30 5000 工芸+1雑貨取引+1 工芸17:フィレンツェ プラチナブローチ 70 30 5000 工芸+1 工芸17:フィレンツェ 宝石細工のスカラベ 10 1000 工芸+1 遺跡:ギザのピラミッド 深層 ローマコイン販売45000 青銅の歯車 35 5000 工芸+1天文学+1鋳造+1 トレジャーハント「古代の英知の粋」 クレタ聖刻文字の印章 35 5000 工芸+1考古学+1財宝鑑定+1 トレジャーハント「一文字単位の印章」 ノコギリ以外は相応に難度高め。マヤ王女のドレスが比較的マシか。 フルーツナイフは販売員から買えるものが多い(※ただし、半分は東アジア)のだが、フィレンツェ生産品もある。 2010年7月に追加されたコートの入手方法がマネキン8種(6種はレア艦隊からの収奪)と難易度が非常に高い。 フィレンツェ生産品は材料確保に時間が掛かる。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 工芸+1必要会計 工芸+1必要LV 工芸補助必要会計 工芸補助必要LV 取引スキル ギルバード 軍医 58 0/28/0 35 0/18/0 医薬品 カーラ 宝石商 70 6/32/0 41 6/17/0 鉱石 工業品 工芸品 宝石 ウリエル 薬品商 75 0/32/0 35 0/26/0 調味料 医薬品 酒 嗜好品 ベルンハルト 工芸師 65 0/32/0 35 0/26/0 酒 工芸品 宝石 ニコラ 錬金術師見習 70 10/38/10 40 0/25/0 医薬品 鉱石 工業品 ユルバン 両替商 75 0/33/0 62 5/26/5 工業品 麗月 翻訳家 53 0/25/0 ホルフィーナ 軍医 65 0/28/0 医薬品 酒 ベアトリーチェ フィロゾフ 55 5/30/0 アネット ソムリエ 70 14/32/3 食料品 酒 嗜好品 香料 シルビア 調理師 83 0/39/0 食料品 調味料 ピエール 博物学者 38 4/17/0 ポール 宣教師 30 0/18/0 工芸レシピの上限が現状R18。専門職&のこぎり(or副官)で対応可能だが、+4家具を作成する機会はほとんどないだろう。 単独で各国軍木製装材(工芸18・造船18)を製作する場合、工芸と造船、両方が優遇の職が無いため重要性は出てくる。 R17が必要な物でも専門職で対応可能。優遇職のときに副官ブーストが必要なぐらいか。副官なしでR15まで上げるのもそこまでマゾくない。 原料調達用の取引ボーナスがつくのは倉庫番だが、工芸ボーナスがつくのは主計長と別々になっているので入替が面倒。定番儲け口がないので、生産補助スキルもそこまでは要らない よって、+1副官の最大のメリットは非優遇時のR12以上の生産にあると考えられる。 R12で需要のある生産品は海事用消耗品の盟約の美酒、造船パーツの大マスト・防汚塗装・副官室・チーク装材など。 あと、ポルトガル・イスパニア・イングランド限定だが、開拓地納品用の硬化ローズウッド板(R12) 特にイスパニア・イングランドの場合、ポルトベロ発メキシコ湾付近発見の冒険クエストのついでに生産・納品できるので、冒険のかたわら国家貢献勲記を大量に稼ぐことができる。 なお、ローズウッド板はカリブではトルヒーヨ、カラカス・カイエンヌ・ペルナンブコの製材職人から購入可能。 石炭は最寄りがダブリンかドゥアラなので、持ち込みかカリブPFで生産となる。 共有倉庫が使用可能であれば、ローズウッド板購入・納品役キャラをカリブに、ローズウッド加工(硬化)役キャラを石炭販売港に置くことで半永久的に量産可能。 効率のいい上げ方 ◆工芸上げに良く使われる方法 + 一覧表 必要R 生産物 材料1 材料2 代表的な街 ポイント R1 シーダー板 鉄材 木材 工芸R1からスタートのときはコレ 清潔のデッキブラシ 丸太 アゾレス・ラスパルマス 手軽にR2にするならコレ・但し丸太購入量少め 傷薬 草 ナントなど 採集(探索・調達)もちで始めるならコレもアリ R2 オリーブ油 オリーブ パルマ 船大工の鋸を装備してオリーブ油造りからも R3 ワイン 干しぶどう ボルドー・マディラ シェリー酒造りに向けて 嗜好品取引を鍛える R4 ブランデー ワイン×2 ボルドー シェリー酒造りに向けて 酒類取引を鍛える R5 青銅像 青銅 ※ハンブルク 鋳造上げで出来る青銅から造るとC2の効率良い R7 ワインビネガー ワイン ボルドー R10で成功時熟練1に下がる ラム酒 サトウキビ×4 マディラ・ラスパルマス 食料品取引持ちなら金銭効率良い 盟約素材作り時でも熟練入る R8 シェリー ブランデー 干しぶどう ボルドー 工芸上げ中盤からの王道 時間効率が高い R10 石像 木材 石材 オスロ 工業品取引持ちなら金銭効率良い管理技術上げにも R13 黒酢 水稲×15 トレビゾント・ジャカルタ 東アジア(華南)名産経験・名声は良いが必要材料数が多く生産効率が悪い大量のC1を消費するため食料品取引R10以上を強く推奨トレビゾントは調味料の暴落耐性があり 味噌 塩×5 大豆×10 商会開拓地 東アジア(日本)名産。経験・名声・利益は黒酢に劣るものの、商会開拓地にお金を落とすということができる。商会開拓地の人口を増やしたいという人向けただし、人口増加による大豆消失が発生する場合あり オイスターソース カキ×2 小麦粉 ルアーブル 東アジア(華南)名産カキ購入に投資が必要。 ※フランス領地黒酢と比較すると材料数が少ない為カテの使用量も少ない。ルアーブルは調味料の暴落耐性があり利潤も安定小麦は近隣のアントワープ・ナントで購入可(小麦粉の生産に調理スキルR1必要) ※ハンブルクは青銅店売りなし。要鋳造。店売りはプリマス。 ◆時間効率を重視した上げかたの例 嗜好品取引 酒類取引を取り、船大工の鋸 C2 を用意(支援の有無や取引Rに拠るが500~800枚位) 取引ブーストアイテムも可能ならば用意。といっても酒類+2の琥珀アクセ(リガ売り)ぐらいしかないが。 酒場で行動力の回復をすると時間効率が落ちるので 数種類の料理を銀行一杯に用意 マイレシピや副官の工芸生産補助を使用すると消費行動力の削減ができ、効率アップに直結。 レシピは調味料大全(パルマ売り)と酒造秘伝(ハンブルク売り)と酒造秘伝・第2巻(モンペリエかハバナ投資) R1+1 パルマにてオリーブからオリーブ油を造る R2+1 ボルドーへ移り干しぶどうからワインを造る R3+1 上記+店売りのワインをブランデーにする R6+1 製造するのをブランデーからワインビネガーに切り替える R7+1 交易店主から購入したブランデーと干しぶどうからシェリー酒を造る R8以降はシェリー酒造りがもっとも時間効率が良いですが R8以前は所属する国や持っている取引スキル などにより様々なスキルの上げ方があります。 ◆追加装甲による上げかた 数枚のカテ2と投資紙、600Kプラスアルファの資金と木材系追加装甲作成法(本拠地店売り)を用意 アムステルダムあたりで鉄材買ってベルゲンに移動。600K投資して追加装甲硬化法ゲット。 ベルゲンで木材買って、鉄材とでシーダー板量産してR2になる。以後、石炭&各種装甲撃ってるハンブルグでひたすら装甲硬化。 R2+1はシーダー板硬化(シーダー板+石炭1) R3+1はレッドパイン板硬化(レッドパイン板+石炭2) R4+1はビーチ板硬化(ビーチ板+石炭3) R6以降はボルドーに移るか、R7のエルム板硬化(エルム板+石炭5)、R8のオーク板硬化(オーク板+石炭7) ◆家具について ※家具のページを参照。 ◆黒酢について 水稲から作ることが出来る、華南の特産品。 水稲はトレビゾントで買うことができる。 利益は多くはないものの、特産ボーナスが大きいため、経験点・名声が非常に入手しやすい。ベルベット織りの工芸版と言ってもいいくらいだろう。 トレビゾントは調味料耐性もあり、黒酢の経験点・名声の大半が特産ボーナスなため、売り相場にあまり左右されず、いつでも作れるというのも魅力である。 さらに欧州から近いというのも見逃せない。初心者でも挑戦できるほどである。 とにかく、工芸も経験点も名声も上げたいという欲張りな人向け。 欠点は、作業量が多いこと。 水稲15から黒酢1という変換効率の悪さから、とにかくカテ1を叩いて買うとう作業をし続けなければならない。 また、カテ1の消費量がハンパないので、できれば共有倉庫等でカテ1を供給する方法が欲しい。 カテ1をとにかく消費するが、食料品取引1でもカテ代を取り戻せる程度には利益は出る。(鯖の相場にもよるが) 工芸11(ブーストで+2)→15になるころには、食料品取引も10程度にはなっているだろう。 食料品取引10程度になれば、そこそこの利益は期待できる。 食料品取引を上げたい料理人向けでもある。 トレビゾントは塩も売っているので、一緒に塩も買ってその場でうれば調味料取引も同時に上げることができる。(ただしそれなりの赤字になる) 産業貢献度について フィレンツェの特別生産固定レシピで工芸で生産できるアイテムの中では、天体望遠鏡(武器、視認+2、地理学+1 使用時効果あり)、強化船殻設計書(アイアンサイズおよびインディアマンの材料の材料)などが売れ筋。 必要ランクは最大でも15なのでさほど厳しくはないが、産業貢献度を貯めるためにまめに工房に通い、交易品を提供する必要がある。 お勧めの交易品は工芸優先なら貝紫(毎日欠かさず提供した場合、週に約860ポイント貯まる)。 鋳造と同時なら金・砂金・プラチナ(銀はやや落ちる)、縫製と同時ならトゥンバガ・インカローズ・真珠など。 詳しくはwikiの該当ページを参照のこと。 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?Recipe%2FSpecial なお、獲得できる貢献度に該当スキルのランクや有無は無関係なので、修行中の身であっても将来を見据えてこつこつ貢献度をためておくといいだろう。 工芸過去コメント カテ書をロットから変換する時間とか、作成物から更に作成・・(カテに掛かる時間と手間の削減)という時短。キャプテンバッグに予備の水として、酒を・・という点からすると、既出だが、干しブドウ→ワイン→ブランデーの線が、R7に上がるまでの、中盤戦の鉄板。 -- 商人最高 (2011-01-12 11 23 38) ↑ごめん、キャプテンバッグに入るのは、木魚とかの食料。 -- 訂正 (2011-01-12 11 31 48) 金をドブに捨てる気持ちでやれるなら、植物油を商会ショップで買って100ブーツ狙いで強化が一番速かったな。経験のこと意識しないでやってたら、R15まで@2000だったのが一気に消し飛んだ。 -- 名無しさん (2011-01-20 08 12 23) 既にマイスターなので検証出来ていませんが、PFでカキを生産しているとオイスターソースを作るのも検証する価値あるかもしれません。 -- 名無しさん (2011-01-28 12 39 18) 錬金術スキルあればガラスから実験道具作ったほうが早いね。 -- Z鯖 ヴェネ人 (2011-01-28 23 42 41) R10(+3) オイスターソース 成功3大成功6 1回にカキ2必要なので、カキ1あたり熟練1.5 -- 名無しさん (2011-02-26 04 27 45) 味噌オンラインはじまた -- 名無しさん (2011-02-28 23 14 24) 開拓地の味噌オンラインは街の活性化にもなるのが利点。欠点は売ってないときもあるから安定しないことか -- 名無しさん (2011-03-02 23 43 45) 味噌は2000ぐらいでしか売れないから開拓地発展させる以外なら黒酢のが金銭的にいいね -- 名無しさん (2011-03-03 13 33 44) 街の活性化を目的としてやってると1時間くらいで上限に達しちゃって損した気分になるなw -- 名無しさん (2011-03-03 21 49 46) ワインビネガー R8成功時2入りますね。 必要Rとその1個前(7と6)とで獲得熟練が同じというのも不自然だし、ひょっとして表の数値が左に1枠ずれてる? -- 名無しさん (2011-04-17 01 59 30) ↑の続き R8 干しブドウ1ワイン2 大成功なしで試算。 ワインビネガー 1+2x3=7 ブランデー→シェリー 1+4=5 -- 名無しさん (2011-04-17 02 21 35) 実測じゃなくて理論値チェックしたが他にもずれてるやつある。R15対応とかで表を分割作業するときにミスしてる可能性濃厚。どうしたもんだか -- 名無しさん (2011-06-04 03 21 58) 間違った表よりは見づらくとも正確な表が百倍はマシだとは思うが、うーん -- 名無しさん (2011-06-04 03 22 47) 食料品取引が高かったのでR13からトレビゾントで黒酢作りに籠もった。名産判定もついて赤にはならずに高経験・熟練でカンスト・交易上げにもなり旨かったナ -- 名無しさん (2011-06-12 16 22 00) 独断で決めるわけにもいかんと思うので質問。案1.このまま不正確な表を野放し。案2.全消去、すべて理論値で作り直す。案3.全消去して最初から実測値で表を作り直す。案4.何か画期的なアイデアを思いついてそれで解決 -- 名無しさん (2011-06-15 00 49 18) 5.実測値を見つけた人が自発的に更新、報告をするがいい 取りあえず消すって発想はやめてくれ -- 名無しさん (2011-06-15 12 29 23) 全消去というのがそもそもな。間違ってるとこだけ消去だろ、普通は -- 名無しさん (2011-06-20 02 18 16) ↑8のワインビネガーの者です。今後は獲得熟練を実測した人が、合っていた・訂正したにかかわらず、青字に書き換えていくのはどうでしょう? -- 名無しさん (2011-06-21 02 30 03) R8ワインビネガー、大成功/成功:4/2(実測)、明らかにおかしい -- 名無しさん (2011-06-24 11 14 37) 危険海域なのがネックだが、ラスパルマスも悪くないかも。(ヤシ酒(×:ココナツビネガー)、ラム酒、シェリー)+嗜好品取引+食料品取引+雷王1回で工芸8→9(酒類取引未習得) -- 名無しさん (2011-06-24 11 18 04) ↑ 追記:工芸優遇職+食料品取引R5+嗜好品取引合計R4→5+C1・C2各5?枚 -- 名無しさん (2011-06-24 11 27 43) ↑ さらに追記&謝罪。R8:2250前後からR9:450前後でした。ですので、R8→9は1回では無理です。R7→8は可能ですが -- 名無しさん (2011-06-25 14 04 02) 「全消去というのがそもそもな。間違ってるとこだけ消去だろ、普通は」と書いてるが、要はどこが間違っているか、実測しない限り判定不能。だったら全部理論値で作り直す方が遙かにマシじゃね? ということ。青字は手だな。 -- 名無しさん (2011-06-30 01 16 29) ↑各自間違いを発見次第直していけば良いんじゃないの?それがwikiだと思う。 -- 名無しさん (2011-06-30 01 45 01) そんなに全消去したければやれば? 勿論消した以上は復元も全て自分で責任を持って完璧に実測してやって貰う事になるが。それこそwikiだろ。 -- 名無しさん (2011-06-30 08 01 54) ヤシ酒、ラム酒、ココナツビネガー、シェリー、R8は異常なし -- 名無しさん (2011-06-30 08 55 13) フルーツブランデーR9、異常なし -- 名無しさん (2011-06-30 09 56 10) 銀細工R9、異常なし -- 名無しさん (2011-07-01 11 45 09) シェリー、ワインR9:異常なし -- 名無しさん (2011-07-03 21 08 03) 試験管R12で2/2/6なのでR15で2/3/6は無いかも -- 名無しさん (2011-07-11 07 10 37) 石像R10、異常なし -- 名無しさん (2011-07-24 12 09 33) ↑×7 上から下まで1項目たりとも合ってない、ってなれば削除やむなしだと思いますけどね。まあ、合ってる項目が多少なりともある以上、全削除はなしですな -- 名無しさん (2011-07-24 12 13 21) マディラ⇔ラスパルマスでラム酒 洋上生産で管理技術上げも(あんまり熟練はいらないかもだけど^^;) -- 名無しさん (2011-08-02 18 07 31) ↑ラスパルとの往復なので、時間帯など考えないと -- 名無しさん (2011-08-03 16 25 37) +4家具実装されたので関連個所の記述変えましたが、副官の文面は(R18について)いい表現が無いだろうか。+4家具の材料が酷くなければまとめやすいのだが・・・ -- 名無しさん (2011-08-10 14 25 47) R9になったらマニラで紙を作ってもいいかも、繊維取引はみんなR高そうだし。カテ3で済むし -- 能登のイスパ (2011-08-20 10 21 31) R12からは大理石像がカテ効率とか考えると一番早かったです -- 生産者 (2011-09-16 00 43 04) ↑大理石と木材(or丸太)を一度に買える所は無いと思うんですが、何故その様に感じられたのでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-24 15 01 28) +3家具の備考欄って必要ですかね?南蛮が未実装で雑貨とかに使いでがなかったり、ブーストアイテムが少なかった頃の説明になってて、現状には合ってないと思うのですが。異論がなければ備考欄は枠ごと削除しようかと思います。 -- 名無しさん (2011-09-29 12 23 31) 枠ごと消すぐらいなら、需要は無いと思うが+4家具作成に必要なスキルを記述するのは駄目なのかな。後、産業貢献度の記述は、独立したページを作成する方が良いと思うけどどうでしょう? -- 名無しさん (2011-09-29 13 39 05) 造船素材の固定レシピって基本的に獲得熟練多いけど、修理道具のパッケレシピも同様なんだろうか?だとしたらシェリーを上回る効率を叩きだせたりするんだろうか? -- 名無しさん (2011-12-05 11 51 02) フラスコはR15で2/2/6なのを確認 -- 名無しさん (2011-12-06 20 03 32) じょうご・試験管もR15で2/2/6でした -- 名無しさん (2011-12-06 20 10 58) ①ガラス細工R7・8・9埋めました ②ワインビネガーR6・7・8・9修正しました -- メリークリスマス! (2011-12-24 15 20 09) ワインビネガー、R12・R13の大成功で熟練度3入るけど、勝手に直してOK? -- 名無しさん (2012-01-24 23 25 31) ハンブルクじゃなくてハンブルグだけど直そうとしたらレイアウト崩れたので断念。 -- 名無しさん (2012-06-17 04 26 50) 家具はいらんと思う。特に+4家具なんぞ作るぐらいなら増設アイテム直接使っとくだろうしな。残すにしても金策に引っ越しだろう -- 名無しさん (2012-08-28 00 45 17) 作りたい家具と必要なサブスキルがひと目で分かるのは便利なので残すべき -- 名無しさん (2012-08-28 13 00 55) 家具をまとめてあるのは見やすくてありがたいわ。増設アイテムの価値も今後変動するかもしれないしこのままでいい。 -- 名無しさん (2012-11-24 09 52 27) ↑↑↑↑公式でハンブルクに改めるってアナウンスあったぞ、元々ドイツ語発音じゃgは濁らないし -- 名無しさん (2012-11-30 20 13 25) 家具製作・産業貢献度の情報はまとめwikiにまかせたらよいと思う。ここはスキル上げの視点で情報を集約してるのだから。 -- 名無しさん (2013-02-10 05 09 34) まとめwikiは客観的な事実を羅列するところだから、「◯◯が売れ筋」等の主観や推測を含む記述は不向きだと思う。かつ、別に効率wikiはスキル上げに特化したページではない。調理のページにも金稼ぎ関連の項目があるし、金策とか名声とかってページもあるわけだし。 -- 名無しさん (2013-02-14 22 12 57) まあ、工芸ページの構成や見出しに手を加えて、「スキル上げ情報」か「それ以外の情報」なのかを一目でわかるようにするのは悪くないと思うが。 -- 名無しさん (2013-02-15 08 46 59) このままだと、ここに情報があるって知らない人も多いでしょうね。 -- 名無しさん (2013-02-27 01 58 40) ↑そう思うなら自分で直せばいいのでは?それがwikiってもんですよ。 -- 名無しさん (2013-02-27 10 35 51) 金細工、R12で2/3/4 -- 名無しさん (2013-07-21 20 26 07) R13以降の修行、ナント南(重ね岩)で植物油と麻を採集。採集素材をある程度共有倉庫に貯めてから植物油はブースト+2してアテネで油彩画にする。麻はアムスかアルジェで麻生地買って東アジアの小物 工芸編藁草履を作って道具屋売り。 -- 名無しさん (2014-02-07 19 53 49) 知らないうちにメモリアルアルバムで「フルーツナイフ」実装。工芸+1、調理+1です -- 名無しさん (2014-04-13 15 19 59) ↑テーマは「世界各地の絶品甘味」蜂蜜入りパンケーキ ガレット フォンダン・ミルクレープ ぜんざい ヤクシク ディクァチョウ トウシャーマーキュウ チェー マカロン アーモンドシャーベットの10種。反映お願いします -- 名無しさん (2014-04-13 15 24 08) いつの間にか追加されたのか判らないけども、東南アジアのペグーとルンに大豆が追加されとります。これとマカッサルの塩で味噌が作れる。塩1:大豆10 なので、黒酢よりかは若干倉庫的には楽になる? 効率的には移動する分どっこいどっこいかな -- 名無しさん (2014-06-22 16 04 37) 2016年4月実装のルアーブルにカキ登場。オイスターソースが大量生産可能になりました -- 名無しさん (2016-04-19 16 56 24) 要投資&領土なのでフランス人以外は厳しい。 -- 名無しさん (2016-05-08 12 57 55) ボルドーのシェリー作り、ルアーブルのオイスターソースでは時間的にはそれ程差はないが、売却時獲得経験値ではルアーブルで名産経験値が付くのでオススメ -- 名無しさん (2016-07-21 15 24 25) シェリー作りだと2カテ、オイスターソース作りだと1カテ。 -- 名無しさん (2016-07-21 15 30 05) R15→16は錬金術師見習に転職後、採集で各色の鉱石集め時の石→水晶→フラスコまたはガラス細工→試験管・蒸留器がプレイトータル時間的に一番効率が良かった(と、言うより自然と上がる) -- 名無しさん (2016-12-14 20 45 36) ↑もっとも 水晶・ガラス細工(人によっては商会街で各色の鉱石)が購入できるので貧乏プレイの方しか該当しないかな -- 名無しさん (2016-12-14 20 52 39) R15→16は不必要なので、採集のついで程度に考えた方がいいよ -- 名無しさん (2016-12-15 01 29 01) 金策とか錬金術とか自宅生産と絡めた話も書いた方が便利と思ったので家具を分離しました。追々書き足していくといいかと -- 名無しさん (2017-05-19 11 06 39) カッターロで木材が手に入るので大理石像の制作が楽になった。 -- ヴェチア万歳 (2017-06-24 17 03 01) トレビゾンドで黒酢作ってたけど黒酢より木材限界まで積んでアテネやサロニカで大理石像量産するほうが遥かに楽だし早かった… -- 名無しさん (2017-08-04 00 09 36) ベイルートで木材買えるからR12以降は東地中海ふらふらして大理石像作るのが楽かもね -- 名無しさん (2017-10-04 00 08 56) イスパニア人は序盤2→5まではパルマとバレンシアの往復が最速 カテ無し、取引全くなしでも数時間でレベルが上がること上がること -- 名無しさん (2018-03-13 13 19 28) 工芸上げに良く使われる方法 の味噌にプライベートファームが追記されたのは間違いではないが、貯蔵庫の大豆999個を「工芸師の技1」で111回。レベル上げとしては・・・う~ん -- 名無しさん (2019-03-24 10 27 11) つい最近ポル人でR1+2→R15+2まで上げたので、最新の情報ということでご報告。やってたことはマディラでワイン→ブランデー→シェリー酒と王道ルートです。レシピやご飯の準備時間をのぞけば、R1→R15まで5時間ほどで上がります。 -- 名無しさん (2020-03-15 15 23 25) ↑続き 使ったご飯は約2000~2500個程の木魚。カテ2は300程?酒類・嗜好品取引ともにR1から始めて、酒類5嗜好品6まで上がりました。職業は薬品商です。ポル人ならばマディラ・それ以外ならボルドーで効率はそれほど変わらないと思います。以上、復帰者の参考に。 -- 名無しさん (2020-03-15 15 30 08) ↑もう少しだけ追記。 作ったブランデー・シェリー酒は酒類耐性があるのでその場売りで利益出ます。カテ2の価格にもよりますが、それを考慮しても微妙な利益の積み重ねによっておそらくほぼトントンです。使ったブーストは船大工ののこぎりのみです。 -- 名無しさん (2020-03-15 15 42 55) ソファラ酒造→黒酢でいいかな レシピもスキルも最小限、交易経験と名声がモリモリあがるので効率的 錬成後の黒酢は時給200mくらいいく -- 名無しさん (2022-05-02 10 12 41) イニャンバネも変わり種だが良いかと。何が変わってるって、取引スキルが食料品取引だけでいける。サトウキビ→R2砂糖・R7ラム酒、大麦→R3ウォッカ・R5ホワイトビネガー、水稲→R13黒酢・R13焼酎、と他の原料無しで作れるから。水稲はランク足りない間は料理R4のライスペーパーとかにしても良いかも。 -- 名無しさん (2023-01-16 09 17 10) R10以降は黒酢や大理石像よりオスロorベルゲンで石像その場売りが圧倒的に楽だった。やはり移動無し&少ない売買回数で叩ける回数が多いのが正義。鋳造があれば事前にダブリンでアルケブスor大砲作って持ち込んで火器暴落させておく。 -- 名無しさん (2023-04-25 19 21 39) ↑何故その2個と「楽さ」を比べたのか。黒酢は熟練効率よりも名声と経験値稼ぎに比重があるし、大理石像にしても上の方のコメントで言ってるのは「黒酢よりは」って比較だし。「楽さ」で比べるなら、ボルドーシェリーとか、ルアーブルオイスターとかと比べないと。 -- 名無しさん (2023-04-28 02 50 12) ↑ここは評論の場じゃなくて情報を集める場なんで、○○すべきというのがあるなら自分で試してその結果を書き込んでくれ。頼んだぞ。 -- 名無しさん (2023-04-30 11 31 29) 工芸錬成済み・工芸師職業スキル有り・錬金持ちで伝授後のR戻しに宝石上げ兼ねて水晶→ガラス細工→蒸留器やってみたけど思ったよりは早かった。ただやはり錬金絡みは消費行動力が大きいのと200ごとの廃棄が面倒。 -- 名無しさん (2024-04-12 10 33 14) 名前 コメント
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日記/2005年07月05日/やー #blognavi
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視認 海域や天体、遺跡などの発見や、地図作成のための海域調査に必要。 洋上の漂流物も発見できる。 ランクが上がると、より難易度の高い発見ができる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 遠洋探検家 ◇優遇職 冒険 探検家 測量士 操船士 宣教師 史学家 地図職人 ハンター 考古学者 レンジャー 民俗学者 天文学者 大冒険家 ハイシーカー 非優遇習得 費用:3000 条件:冒険Lv3、探索R1 都市:リスボン アムステルダム ヴェネツィア(全て冒険ギルド) 詳細 基本的には地理学・天文学のパートナー。その他、考古学・宗教学の各種遺跡の発見に必要だったり、沈没船で要求されたり 気象・現象発見物や新天体発見にも使われワールドアトラスに使われたりと、何かと利用機会が多い。 海上で使用すると誰かの遺失物を発見することもある。 一応は必要学問ランクから-4まで発見可能だが、―2以下ではかなりの回数を実施しないといけなくなる。 ◇スキル錬成追加効果 発見物を発見した際に、経験値を多く獲得できる。また疲労が回復する。 ・発見物を発見した際の獲得経験値 +5% 熟練度の入り方 スキルを使って発見に成功すると上がる。 獲得経験値は (100 × 対象発見物のLv + 20) ÷ (R+1) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ガリレオ式望遠鏡 40 視認+2機雷発見+1 視認[5] 探索3:ファマガスタ教会宝箱:青の宝箱 天体望遠鏡 20 15000 視認+2地理学+1天文学+1 測量 工芸15:フィレンツェ(文化貢献度20000)宝箱:青の宝箱 航海王子の単眼鏡 30 100 5000 視認+2地理学+2航行技術+2 測量 冒険「海を往く者に栄誉を」 望遠鏡 15 視認+1 視認[3] 探索2:ロンドン教会 モロッコ西岸 他 十字儀 15 視認+1測量+1 サルベ:沈没船宝箱:青の宝箱 提督の十字儀 25 視認+1測量+1管理技術+1 サルベ:沈没船 冒険貴族のルーペ 10 10 100 視認+1地理学+2 12周年記念冒険衣装箱 入手不可 胴体 時代の過客のドレス 6 25 100 30000 視認+2地理学+2サルベージ+1 ♀ 称号:歴史を導く者 宝箱:過客の宝箱 グランデ・アベンチュラ 20 10 5 100 5000 視認+2補給+2地理学+1 ♂ 縫製14:特別衣装縫製法・特注編 時代の過客のガウン 12 3 100 30000 視認+2地理学+2サルベージ+1 ♂ 称号:歴史を導く者 宝箱:過客の宝箱 エキス・ロパ 10 25 100 500 視認+2探索+2航行技術+2 ♂ 宝箱:10周年記念衣服の収納箱縫製10:10周年記念特別衣装集 エキス・ファルダ ♀ 博雅のガウン 20 30 100 2000 視認+2地理学+2天文学+2 ♂ 宝箱:博雅の衣装箱 博雅のドレス ♀ シーカーコート 30 10 10 60 10000 視認+2探索+2行軍+2行動力減少抑制(R3) 宝箱:一等勲功褒賞(NO.1)宝箱:二等勲功褒賞(NO.1)宝箱:三等勲功褒賞(NO.1) シャツ&デニムパンツ 10 60 9000 視認+2行軍+1 サルベ:沈没船宝箱:白い福袋 青色 シベリアの毛皮服 20 50 8000 視認+2生物学+2 収奪:グレゴリーLv75 エイリアス愛用ドレス 15 10 50 500 視認+2考古学+3口説き+1 ♀ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」新春福袋2019 海洋学者のローブ 20 10 100 3000 視認+1生態調査+1 Liveイベント「世界の海を”大”調査 ~海の生きものを見つけよう!~」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 考古学者のローブ 20 40 50 60000 視認+1宗教学+2考古学+2 五等勲爵士以上冒険系専用 メモリアルアルバム「伝説の古代遺跡」 アストロノマーズローブ 8 16 20 30000 視認+1天文学+1 称号:星読人 縫製15:天文学者衣装縫製法 インカチュニック 18 50 5000 視認+1調達+1 ♂ 探索12:リマ北 インカヴェスティド ♀ 探索12:リマ北東 チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 視認+1投てき術+1工芸品取引+1 縫製12:特製インカ服縫製法CdSトレジャーパック特典 先代チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 視認+1投てき術+1工芸品取引+2 縫製12:特製服縫製法・総集編「Tierra Americana プレミアムBOX」特典 インカ高官の貫頭衣 25 20 60 50000 視認+1生態調査+1探索+2 称号:キープ・カマヨック 縫製18:アンデス衣装縫製法第2巻冒険「キープ・カマヨック」 浴衣 4 10 100 500 視認+1投てき術+1口説き+2 ♂ 航海者コイン(期間限定) 入手不可 ♀ 直裾深衣 7 15 25 視認+1 ♂ 探索14:淡水河西 赤色 視認+1生物学+1 収奪:ルッテンLv57収奪:商船襲撃隊 2色 視認+1生物学+1生態調査+1 鄭成功褒章宝箱:新春福袋2015 黒色 語り継ぐ者のドレス 5 5 50 500 視認+1宗教学+3生存+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 語り継ぐ者のドレスEX 70 視認+1宗教学+3生存+1物資減少抑制(R5) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩錬金術:変性錬金 少女王の乗馬服 20 10 50 500 視認+1考古学+3美術+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 少女王の乗馬服EX 70 視認+1考古学+3美術+1行動力減少抑制(R3) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩錬金術:変性錬金 頭 記憶の踏破者の帽子 15 10 10 80 視認+2財宝鑑定+2天文学+1 巨像が描かれた紙片 ミドルビレッタ 5 20 100 500 視認+2探索+1行軍+1 その他:世界遺産検定2級合格報酬 入手不可 アドバンストビレッタ 視認+2探索+1開錠+1 その他:世界遺産検定1級合格報酬 マイスタービレッタ 視認+2探索+2開錠+1 その他:世界遺産検定マイスター合格報酬 エレメンタリービレッタ 視認+1探索+1 その他:世界遺産検定4級合格報酬 ベーシックビレッタ 視認+1探索+1行軍+1 その他:世界遺産検定3級合格報酬 アカデミックタム 5 50 500 視認+1雑貨取引+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 サモ 12 17 5 60 視認+1地理学+1 ♂ 遺跡:宋山里遺跡群 上層 アヤンモ ♀ 遺跡:宋山里遺跡群 深層 ジャンジン・マルガイ 5 5 40 5000 視認+1 宝箱:放浪者の収納箱 茶色 足 画家見習いの靴 8 100 視認+1探索+2美術+2 ♀ アルテのロット 入手不可 画家見習いの靴(知) 視認+1探索+2美術+2技能熟練促進(美術)(R3) その他:画家見習いの靴と交換 画家工房親方のブーツ 8 100 視認+1探索+2美術+2 ♂ アルテのロット 入手不可 画家工房親方のブーツ(知) 視認+1探索+2美術+2技能熟練促進(美術)(R3) その他:画家工房親方のブーツと交換 服飾品 象牙の海洋時計 100 35000 視認+2天文学+1美術+2 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.5)」 腕輪念珠 30 60 視認+2宗教学+2 クイズ大会優勝記念アイテムLiveイベント「New Year Greeting in 2011」 入手不可 冒険の御守り 20 60 視認+2探索+2 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」宝箱:赤い福袋 入手不可 夢語りの絵本 5 100 500 視認+2生態調査+2生存+1 生態調査 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 オニキスの耳飾り 30 70 1000 視認+1地理学+2操帆+2 宝箱:サンクスボックスLiveイベント「チャレンジミッションSpecial」Liveイベント「征服帝降臨!」宝箱:青の宝箱Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 不思議な羅針盤 50 視認+1地理学+2測量+2 サルベ:沈没船 学術調査心得書 30 5000 視認+1行軍+1生態調査+1 サルベ:沈没船 レメゲトン 35 視認+1口説き+2 トレジャーハント「小さな鍵」 レメゲトンEX 視認+1口説き+2レリックピース獲得率上昇(R8) 錬金術:変性錬金 仙桃 10 500 視認+1酒宴+2 全状態回復(複数) トレジャーハント「桃源郷はいずこに」 ブースト上限は、専門職+1 持物+2 服+2 頭+2 足+1 装飾品+2 副官+1 スペシャルスキル(重複可能)調査補助1による+1、調査補助2による+2で、合計+14。 あと忘れられがちだが、投網で+1される(洋上限定) ブースト装備で最大+10まで行くが、基本的に学問スキルとセットのため、視認だけブーストしてもあまり意味がない。 (学問だけ足りていて、視認が足りないと言うケースは遺跡発見くらい) 上級職の考古学者転職の為の前提に、視認R8を要求するクエが有るので、そのために視認のみを伸ばす必要性はあるが、実際には各種ブースト装備があれば十分だろう。 財宝地図(発見物なしの地図)は視認時に学問不要なので、高ランクの地理系財宝地図を書庫で出す際に地理学のみブースト、実際に視認する際に視認 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要LV 備考 フィルマン 考古学者 マルセイユ、ヴェネツィア 33 11/2/1 開錠+1 カレン 地図職人 ジャカルタ 35 14/2/1 地理学+1 ヘルマン 地図職人 アムステルダム、リスボン 40 15/2/1 地理学+1 マルセリーノ 探検家 ナポリ 36 13/2/1 サラ 遠洋探検家 サンクトペテルブルク 40 10/1/1 ユリアナ ハンター カリカット、ジャカルタ 40 15/2/0 ポール 宣教師 ロンドン、ジェノヴァ 40 15/2/1 フェデリコ 遠洋探索家 セビリア 40 15/2/1 地理学+1 ルイス 遠洋探索家 リスボン 40 17/1/2 地理学+1 フィンセント 測量士 ロンドン、アムステルダム 40 15/2/1 地理学+1 アルフォンソ 測量士 ポルトベロ 40 15/2/1 地理学+1 リサ 測量士 アテネ 42 17/4/7 地理学+1 ダヴィデ 史学家 ロンドン、ヴェネツィア 46 17/2/1 開錠+1 ドゥアルテ レンジャー ドゥアルテ 40 18/2/1 地理学+1 ダヴィデとフィルマンは開錠+1をセットで持つので、高Rの発見物なし地図に使える気がするが、実際にはこの二人が開錠を覚える頃にそういう動きが必要になる可能性は低そう。 地理学と視認の両方をブーストするのは8人。 ただし、地理ブーストが航海長、視認ブーストが見張りなので、両立は不可。 視認ブーストは「+1すればガリレオ式望遠鏡を外して六分儀を装備できる」という場面で最大の価値を発揮するので、両立できなくてもよい (地図読みを考えると地理+1あれば助かるが)。 ただ、発見での要求上限がそこまで高くないので、視認のために副官を雇う必要があるかと言われれば正直微妙。 他の目的で雇った副官が持っていたら使うくらいの扱いで十分と言える。 代用アイテム 簡易望遠鏡(R1)、望遠鏡(R3)、ガリレオ式望遠鏡(R5) 効率の良い上げ方 基本的には地理クエ&地図で上げる。そのため地理学とほぼセットと思って貰えば差し支えない。 遺失物の発見では熟練度が入らない。 高ランクの発見物が少なめなので、普通に冒険していると終盤上がりづらくなる。 要求される最大ランクがR10だった時期が長く、以前はそれでも何とかなったのだが、現在はR15まで上がったため、ある程度は意識して上げる必要がある。 + 候補 ◇ポルトベロ クエ 小さなヴェネツィアは出現率が下方修正されたため、非常に回しにくくなった -- 名無しさん (2009-06-28 16 05 21) 冒険クエ『小さなヴェネツィア』と商人クエ『トマトを使った料理』を交互にこなす。 視認スキルだけに焦点を絞った場合、人数が少ないほうが対時間効率は良い。 船にもよるがポルトベロ⇒マラカイボは、片道約5分程度。 <必要スキル> 視認R2、地理学R6(※視認はR4あるのが望ましいが、R2でも可) <手順> 1. ポルトベロで『小さなヴェネツィア』を受ける。 2. マラカイボの街の住人から情報をもらい、港のすぐ外で発見。 3. 発見後、そのままポルトベロへ移動し報告。 4. 商人クエ『トマトを使った料理』を受け、酒場のマスターにトマトを20個渡す。 5. また『小さなヴェネツィア』を受ける。トマトが尽きるまで以上繰り返し。 ※トマトは一回目の『小さなヴェネツィア』をまわした後、メリダで買いだめすると良いです。 買いに行く時はメリダすぐ東が発見場所の地理クエ『嵐に近い場所』を受けて行きましょう。 ◇ヴェラクルス地図回し 文化度が発展した開拓港の書庫で入手できる『書きかけの地図』(R6)を回す。 地図を複数枚入手するために地図持ち役と地図出し役が必要なので、1人ではできない。 発見物はカンペチェ湾。 <必要スキル> 視認R4、地理学R6(※視認はR6あるのが望ましいが、R4でも可) <手順> 1. 文化度の高い開拓港の書庫で地理地図を読む。 2. 地図が出たら地図持ち役に地図を渡し、地図出し役はひたすら地図出しをする。 3. 地図がある程度たまったらヴェラクルスへ。(多ければ多いほど良い) 4. ヴェラクルスの少し北側で停泊し、地図持ち役から視認して行く。 5. 地図持ち役が発見したら、次の人に地図を渡し、渡された人が視認。 6. 全員が発見したらヴェラクルスの街のNPCに「カンペチェ湾」を報告。 7. 後は地図がなくなるまで4~6を繰り返す。 ◇マニラ勅命 調査における水場の確保と献上品の産地調査を交互に行う。セイロン回しより距離が短く敵性NPCも少ない。 ◇アムステルダム地理クエ+氷河地図 低R向け。ソロでも可。アムステルダムから北に向かう下記の地理クエとアムス書庫のR4地図(氷河)を組み合わせる。発見後はアムスでメルカトールに報告。 「誰でも釣れる浅瀬はないか」(視認R1,地理R2、北海上で発見、「探検家の観察術心得」5個獲得) 「黒い森の島」(視認R1,地理R3、ベルゲン行き、「地理学入門」獲得) ※「良港の産地」(視認R1,地理R2、ベルゲン行き、「依頼斡旋書」2個獲得) ↑「良港の産地」は希少クエのため、発見物カードをロストしない限り1回しかできない。 ※斡旋状にも事欠くような最序盤であれば、ロンドン経由の「ブリテン北の群島」(視認R1,地理R2、「依頼斡旋書」4個獲得)もあるが効率は落ちる。 ◇東地中海クエ回し アテネの「栄枯盛衰の狭き海」(視認5/地理学7) 発見物:ボスポラス海峡 イスタンブール前の海峡で視認と、商人ギルドの交易品納品クエを交互に請ける 距離が近く情報収集が近隣街のサロニカと時間が掛からないので回転が早い カリブで回すなら①キューバの島々②小さなヴェネチアがおすすめ。両方ともポイントと街が近いですよ~ -- Asuka (2006-12-08 01 18 22) PTよりも一人でやるのがいい、お勧めはカリカット地図9種(東南アジア方面) -- 7 (2006-12-24 13 52 48) ヴェラクルス地図回しは、視認熟練は地図を持った人しか入りません。地理熟練は艦隊メンバに入ります。 -- 名無しさん (2007-08-18 00 52 42) ↑x3の捕捉 ①サントドミンゴ「キューバ近辺の島」②ポルトベロ「小さなヴェネツィア」です -- メレりん (2007-09-19 19 00 14) 小さなヴェネツィアと、トマトを使った料理はマヤ諸語が無いと異常に出ません。効率よくやるには言語も必要です。 -- うに (2008-03-04 02 29 16) ↑マヤ諸語とってみましたが、小さなヴェネツィアの出にくさは異常…斡旋書5~30枚毎回使います。1人での視認上げには向かないのかもしれません。 -- うに (2008-03-04 03 28 23) 地理学&地図クエ カンストで視認が7までいきました -- 名無しさん (2008-06-16 14 53 59) 今現在小さなヴェネツィアが出やすくなった希ガス 修正入ったかな? -- 名無し丼 (2008-07-08 13 04 46) 人文系学問を優先して史学家で東地中海でクエを回しているとき、すべての道はローマに通ず、が出たときに優先的に選ぶようにすれば、地理学覚えるときに視認がある程度上がっていていい感じだと思う。 -- 名無しさん (2008-08-16 09 19 15) アテネ「栄枯盛衰の狭き海」>イスタンで適当なアテネ行きクエ(回転重視なら悲劇の追悼、あくまで地理+視認ならギリシャ近海の地形等)の往復もお勧めです。但しギリシャ語ないと面倒かも。 -- 名無しさん (2008-08-27 11 49 48) ヴェラクルス地図回し、トルヒーヨとグランドケイマンを往復しながら地図を出すといい感じ。 -- Hotaka (2008-10-19 11 47 28) ヴェラクルス地図回しをするよりマール山脈の地図を回したほうが、視認地理上昇効率は良い。但し口説きスキルが必要、冒険名声が貰えないのが欠点。 -- 名無しさん (2009-01-06 17 37 07) 地図出し往復ならカラカスウィレムのほうが近くてストレスないぞ -- 名無しさん (2009-01-06 20 54 30) クエだと視認していない艦隊メンバーにも熟練入る^^ -- 名無しさん (2009-03-25 13 30 11) クエだとっていうわけではなく、開錠と同じようにそれぞれに判定が入って、視認出来た判定の場合に熟練が入る。ただ、学問や開錠と違うところは、自分一人で発見できない状態(クエで発見できる状態になってない、地図を持ってない)では判定が入らない。 -- 名無しさん (2009-03-25 13 44 43) ↑7[すべての道はローマに通ず]は希少クエ。回せない。↑6アテネはトルコ語通じるから、悲劇しないならギリシャ語よりトルコ語でいいかも。 -- 名無しさん (2010-04-27 10 26 17) ↑ギリシャ語ないとクエの出が悪くなるから、そのこといってんじゃないのかな? -- 名無しさん (2010-05-24 20 03 46) ↑悲劇の追悼はギリシャ語必須。トルコ語じゃクリアできんぞ。 -- 名無しさん (2011-05-12 14 40 13) インド書庫のコロシアム近くの地図。ランク5。カリカットに地図出しキャラ置いて、ローマのキャラで発見。ナポリ往復ありますが、町中で完結できるので地中海入港許可しかない裏キャラ育てとか便利ですよ。地図だしもコチン近いし、書庫と港も近い。 -- ガルウ (2011-08-08 12 41 34) ヴィンランドの連続クエに視認R12要求のものがあります。本文「※現状では発見物は、クエ・地図ともR10が最大~」の修正をお願いします。 -- 名無しさん (2011-09-18 11 48 32) 修正してみました -- 名無しさん (2011-09-19 12 02 07) 海上で交易品の火薬を拾ったんだが、大丈夫か? -- 名無しさん (2011-10-13 09 25 27) この時代に防水袋が無いとでも思ってるのか -- 名無しさん (2012-01-25 09 30 30) 非優遇習得、ナポリ冒険ギルドから消えた? -- 名無しさん (2012-04-01 12 30 41) ↑うん。投てき術に置き換えられたね。ジェズアルドに移すとかすればよかったのにね。 -- 名無しさん (2012-04-02 15 28 54) ブーストアイテムの説明に「ブースト装備で最大+5まで行くが地理学とセットのため、視認だけブーストしてもあまり意味がない」って書いてあるけど、視認ブースト→視認スキル使用→発見ログ出る前に地理学ブーストに装備しなおす→発見。ってやることで両方のブースト有効になるよねぇ。。。十分意味あると思うんだが、どうだろ? -- 名無しさん (2013-02-26 19 34 24) 発動した瞬間に装備切り替えても発動時のブースト有効だったんだ……そっちを知らない人が多いと思う(w -- 名無しさん (2013-02-27 09 55 21) ↑そうなのかね。発見スキルは発動時、学問スキルは発見時にそれぞれスキルチェックされるから可能なんだよね。昔は常識だったんだけどね。当然視認だけじゃなくて探索とかでも同様にできるよ。 -- 名無しさん (2013-02-27 23 04 44) サンフランシスコ書庫 タコマの門外(エルバート山・モレーン湖)と冒険クエ(北米大陸を貫く山脈)回しなら、汽車を使え船移動は帰りのタコマ→サンフランシスコだけで済むソロならお勧め、リセットは大滝形成の謎R11を受けて、帰りにタコマに行き地図2枚消化、感謝祭。投資家なら楽が出来るかも,但し頭痛薬は必須 -- 復帰者 (2019-10-03 18 10 08) ↑追記 リセットで汽車を使わないのなら(自然への敬意R5)がお勧め -- 復帰者 (2019-10-16 20 11 57) 名前 コメント
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クマクエへの道 @wikiのテストも兼ねてます クマクエとは? 生物学R15生態調査R13まで必要な冒険連続クエストです。最後までいけば、クマの靴、クマの手袋、クマの帽子、クマの服、が手に入ります(クマの着ぐるみsetです) 生物のクエストの多くは生態調査が必要で、両方のスキルを上げるのは大変と言われています(探索、視認は複数学問クエに使われるので自然と上がっていきます) クマクエも高レベル連続クエなのですが、クマクエを始めるためには、前提となる3つの連続クエストをこなさなければいけません。 前提も含めると地図1枚クエスト34回の長丁場になります。 ということで、商会企画には辛そうだったので数人の有志でクリアすることにしました。以下はその記録です。 (これを商会企画にしているところもあるようです。大変そうです(^_^; imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クマ手足.jpg) ここから先は文体変えます。 生物クエ・地図の基本 生物クエは生物学と生態調査or探索からなるクエで、多くは生態調査が必要(化石ものは探索で) 生態調査は必要Rより-3でも調査が可能だが、数時間発見できないこともあるようなので必要R-2以上を推奨(生態を満たしてないとクエが出にくいかも) 生物学は艦隊共有可能で、必要Rを満たしていれば誰が発見しても同時にスキル熟練が得られる 生態調査は艦隊共有不可(ただし、艦隊で誰かが発見すれば同時に発見は可能) できるだけブースト装備でRを上げ、生物生態のバランスをとる(私の場合は、ドゴンの仮面、直裾深衣♂、ドラゴンの杖、銀の手鏡、に副官生態+1専門生態+1で、生物+5,生態+3にしました、結果生物R15クエが可能に) ブーストに関しては大航海時代オンラインまとめwiki(総括) - BoostItemを参考に。 準備(生物R15への道) 多くの生物クエをこなしてR15を目指せば良いのですが、それは難しいので効率的には以下のような方針が良いかと。 生物地図はたくさんあるのでどんどんこなす(生物ブーストして書庫閲覧で高R地図が得られ(熟練も得られる)、地図から発見で生物生態が上がる) カリブの書庫地図とクエでR5を目指す 安平書庫地図でR10を目指す(漢陽書庫も地図を選べば移動は少なめ)商会船が東アジアに行っていれば数時間暇なときに熟練上げが可能 今までの経過 生物+5にするのにドラゴンの杖をget(ほかの連続クエが必要) 行く人募集して前提クエ開始(tarot70、姫さん、かずさん、で)以下は表にしないと見づらいですね 2010/10/27 インド洋の大きな島 カリカットへの道標 アフリカの巨木 白と黒の縞模様 黒い毛の生物 2010/10/28 襟の色 精霊の舞 馬のような鳥 2010/10/29 アフリカの南端 膨らんだ体 禁断のイチゴ 山猫の地図 2010/10/31 黒耳の獣 猟犬 樹上の狩人 黒い猛獣 危険な雲 2010/11/1 金色の生物 マダガスカルの王者 信じられない速度 森のコーラス 害をなす猛獣 2010/11/2 一撃! 白き神の使い(インド諸語なくて出ず) 2010/11/3 白き神の使い(虎頭 インド諸語取りにヴェネマスカット往復しました(^_^; 調査はお早めに 疑心と古傷(クマ足) 2010/11/6 怪鳥(アテネ発マダガスカル西岸行) 悪魔の使い(リスボン発マダガスカル西岸行 カメレオン頭) 断たれた想い、その行方(クマ手) 2010/11/9 シヴァに献じられし寺院(マルセ発) 忘れてました 古代ペルシャの大宮殿(アデン発) 忘れてました 夢を結ぶ旅路は長く(レンジャー転職クエ) 2010/11/10 工房職人からの挑戦状(軍神の護符納品クエ) クマの服、準備完了?(クマ服) クマの帽子、準備完了?(クマ頭) 前提クエスト一覧(前提が多少絡み合っています) インド洋の大きな島 視認R1地理R3 カリカットへの道標 視認R2地理R4 古代ペルシャの大宮殿 シヴァに献じられし寺院 虎頭クエ 山猫の地図 生態生物R2 黒耳の獣 生態R3生物R5 アラビア語 猟犬 生態R5生物R7 ポルトガル語 樹上の狩人 黒い猛獣 危険な雲 マダガスカルの王者 信じられない速度 一撃! 害をなす猛獣 白き神の使い 怪鳥クエ アフリカの巨木 白と黒の縞模様 黒い毛の生物 襟の色 精霊の舞 森のコーラス 馬のような鳥 怪鳥 カメレオン頭クエ アフリカの南端 膨らんだ体 禁断のイチゴ 金色の生物 悪魔の使い クマクエ(上記クエが前提に絡んでいます) 調査はお早めに 疑心と古傷(クマ足) 断たれた想い、その行方(クマ手) 夢を結ぶ旅路は長く(レンジャー転職クエ) 工房職人からの挑戦状(軍神の護符納品クエ) クマの服、準備完了?(クマ服) クマの帽子、準備完了?(クマ頭) コメント くまちゃん・・・じゃなかった、たろちゃんw 書いてくれてあんがちょw -- りおは (2010-11-01 15 05 16) ああ、そだ、みんなで行ったの、SS撮ってます?撮っておいてね♪ -- りおは (2010-11-01 15 38 13) 急遽いけなくなったときの連絡方法が、、、11/8はlogin夜中です -- tarot70 (2010-11-08 19 00 08) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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FRA公認レース情報 第2回七味とうがらし賞 名言「主役は遅れてやってくる」(昨年の七味とうがらし賞より) 日本競馬界で最も権威があるレースを挙げるとすれば、それは天皇賞である。 ZFバルシャレース界で最も嫌疑がかかるレースを挙げるとすれば、それは七味とうがらし賞である。 ことしは紅海で大後悔 ( _ )!! レース会場は無法海域になってます。命の保障はできません Ψ(`∀´)Ψヶヶヶ! 昨年の七味とうがらし賞 https //www.youtube.com/watch?v=FiDHqhasJi8 みおさんからの 実況動画 2015年7月紅海、そこは無法海域であった。ここでレースを行うという無謀な挑戦に10名の命知らずが終結した。 豪華な賞品目当て、または名誉のための熱い戦いが繰り広げられる。 スタート地点スエズで意気の上がる選手達。 優勝するのは誰か!?海の藻屑となるのは誰か!?にわこ 今度こそ期待しているぞ(沈) ドーン!という花火を合図に各選手一斉にスタートします。 この先に待つ過酷な展開を今はまだ誰も知りはしない。 快調なスタートダッシュを掛けたのがなんと”にわこ”!?無冠の嬢王今回かなりの気合いで挑んでます。 2位に”ホリー・ゴライトリー”3位”kenshin”、続いて”海旅人★みお”、”らふやん”、”アンチヒーロー”、 ”アルフェルデス”、”スナイデル”、さらに後ろから”bop”、”しのぶちゃん”という順位。 (※実況の都合により敬称略とさせて頂いておりますご了承ください) 次から次へと襲い掛かるアラブ海賊、イスラム海賊、イスラム王朝艦隊、オスマン海軍、盗賊団、 そして大量発生した藻が絡まり速度が上がらずうろたえる選手達。 先頭は”ホリー・ゴライトリー”に代わり”kenshin”が追い上げる。”らふやん”も好調 海軍省から友好参加の”海旅人★みお”、カリブで2位だった”スナイデル”は苦しい展開 出遅れた”しのぶちゃん”と”bop”は上位目指し懸命に船を操るが容赦ない襲撃で阻まれる セイラを1番で通過したのは”ホリー・ゴライトリー”、2番手には”らふやん”か すぐ後ろに”kenshin”、そして”アンチヒーロー”が上がって来た。 レースは中盤から終盤へ差し掛かり順位を変動しながら佳境に入ってまいりました。 ついにゴールのソトコラが見えて来た! 1位は”ホリー・ゴライトリー”、ゴール直前に”アンチヒーロー”が逆転2位、3位に”kenshin” あり?好スタートを切った”にわこ”はどこに行った??( ̄~ ̄)ニヤリひょっとして沈んだか!? ( 一一)チッ! 先頭から大きく遅れてドクロまみれになった”にわこ”を発見、無冠の嬢王は健在! (モウちゃ、女王をあえて嬢王としたのだ打ち間違えではないよ) 一発撃ち込んで楽にしてあげようと思ったが、あとで鉄砲持って追っ掛けてくると怖いのでこのまま見送ったw 期待を裏切り!?全員無事にゴール出来たことを神に感謝し、ソトコラのモスクでおごそかに式典を行いました。 危険海域での開催ということで、タカトーヤさんとゲホバ=不眠さんに護衛艦隊としてレース参加者の安全を 護ってもらいました。ありがとう~感謝ですw 後に物議を呼びそうな一枚(^^;) 七味とうがらし杯2015 結果 1位:ホリー・ゴライトリー 2位:アンチヒーロー 3位:kenshin 4位:海旅人★みお 5位:らふやん 6位:アルフェルデス 7位:スナイデル 8位:にわこ 9位:bop 10位:しのぶちゃん レース概要 集合時刻 2015年7月25日(土)20 30 集合場所:スエズ 開始時刻 2015年7月25日(土)21 00 出発地点:スエズ 中継地点 到着地点:ソトコラ 出走上限 10名 使用船種 バルシャ(改造・強化・リビルド不可) 用意するもの 店売りバルシャ・店売り帆 出走条件 (1)店売りバルシャ・店売り帆・特殊兵装なし・船首像なし (2)大学スキルなし (3)操舵スキル非優遇職 (4)使用不可スキル 警戒、操帆、漕船 (5)主天使及び力天使のヴェール使用不可 ただし帯同副官は制限無し (6)DOL+1使用不可(PSプレイヤーは恩恵受けられないからぬ) (7)副官船なし (8)どなたでも参加可能(オールゼロ、Flora・Holland会員以外でも紹介あればOK) 賞品 1位:愚者の両手(ゲホバさん提供)・復刻白銀甲冑・ファーブーツ(全て防御力100) 2位:なめし革の道具袋・レース参加記念ロット20(マリアさん提供) 3位:ドッグ増設紙・攻撃力100剣フラムベルグ(しのぶちゃん提供) 4位:大ストームセイル(スナイデルさん提供)ストレージ増築家具・沈没船の断片地図100枚(ハビタットさん提供) 5位:大砲職人の鍛錬具・沈没船の断片地図50枚(フロル・B・Fさん提供)大ストームセイル(たるっこちゃん提供) 6位:ゆかた♂か ゆかた♀(マリアさん提供)沈没船の断片地図50枚(ハビタットさん提供) 7位:ゆかた♂か ゆかた♀(マリアさん提供)沈没船の断片地図50枚(ハビタットさん提供) 8位:ひょっとこのお面(マリアさん提供) ビリ:素敵な装備品???・修理道具一式(kenshinさん提供) 参加賞(全員)大型上納50 なお、賞品は変更になることもあります。(^^;))) 最終順位 枠 色 出走者 順位 F FRA評価コメント 1 白 アルフェルデス 6位 次回こそ上位を 2 黒 アンチヒーロー 2位 後半の伸びは見事 3 赤 bop 9位 藻にからまれ海賊にからまれ 4 青 海旅人★みお 4位 初のバルシャレースながら立派な成績 5 黄 らふやん 5位 後半の失速が痛い 6 緑 しのぶちゃん 10位 レアアイテムを狙うも惨敗 7 橙 スナイデル 7位 工作の雄もスピードのらず 7 橙 kenshin 3位 常に先頭集団で大健闘 8 桃 にわこ 8位 悲願の優勝はいつだ? 8 桃 ホリー・ゴライトリー 優勝 航路設定の勝利
https://w.atwiki.jp/xhia/pages/39.html
#blognavi 今回のカサブランカ戦は三日間通して紫冬さんの艦隊に誘われて入りました。 一日目、二日目は修理連打と外科連打してただけでとりたてて何をやったということはなかったです;; 三日目はそれなりに活躍?できたかなあとか。 風邪をひいて調子が悪いはるかっちさんがようやく参戦した三日目(’’) 紫冬さんが開始3分前にセビリア出て名匠大工200連発修理始めたり(爆) ψ銀髪の紫冬ψが名工の大工道具を使いました ψ銀髪の紫冬ψが名工の大工道具を使いました ψ銀髪の紫冬ψが名工の大工道具を使いました 会戦に参加予定の全イスパニア艦隊に告ぐ! ただちに出航しカサブランカに向かえ! ポルトガル艦隊を撃破せよ! ψ銀髪の紫冬ψが名工の大工道具を使いました ψ銀髪の紫冬ψが名工の大工道具を使いました ψ銀髪の紫冬ψが名工の大工道具を使いました ψ銀髪の紫冬ψが名工の大工道具を使いました room2 ヘリング キター ψ銀髪の紫冬ψが名工の大工道具を使いました 『大海戦』の第3回戦、開戦しました! ψ銀髪の紫冬ψが名工の大工道具を使いました ψ銀髪の紫冬ψが名工の大工道具を使いました ψ銀髪の紫冬ψが名工の大工道具を使いました 修理終わる前に大海戦始まっちゃうしw と、波瀾万丈の三日目はこんな感じでスタートしたのでした。 修理も完了してようやくファロに到着。補給して、作戦通りに西から回り込もうと出航したのですが……。 room2 ψ銀髪の紫冬ψ 西からイクドー ヘリングはイワシを釣り上げました room2 ヘリング なんか後ろにいるw room2 Xhia そのがれー艦田抜けてしばく 追従を解除しました ヘリングはイワシを釣り上げました room2 ψ銀髪の紫冬ψ wwwwwwww イニシャルDと交戦に入ります! 水平射撃スキルを発動しました 弾道学スキルを発動しました room2 ψ銀髪の紫冬ψ シアチャンはせんこうになりそうだな ポルコ=ロッソ あれ? 貴方に捧げますがψ銀髪の紫冬ψのチャットルームから退室しました ポルコ=ロッソ Xhiaさんおらん 敵船イニシャルDを撃沈しました! イニシャルDの船が航行不能になりました! スクリーンショットを102305 221412.BMPに保存しました room2 ψ銀髪の紫冬ψ うん イニシャルDに勝利しました! 戦闘名声を4獲得 スクリーンショットを102305 221415.BMPに保存しました room2 ψ銀髪の紫冬ψ シアチャンは足止めたおしにいった room2 ヘリング しばきにいったw 見張りスキルを発動しました 野獣教師長田と交戦に入ります! 戦力差が大きすぎるため、この戦闘は戦果に加算されません room3 Rilu-AH 東戦列艦多数要注意 水平射撃スキルを発動しました 弾道学スキルを発動しました ポルコ=ロッソ 5隻いないとこあい・・・ 敵船野獣教師長田を撃沈しました! 野獣教師長田の船が航行不能になりました! 野獣教師長田に勝利しました! 戦闘名声を4獲得 修理スキルを発動しました はるかっち ニヤ 預金の利息を5000㌦受け取りました Xhia やった~勝利~~~~ ヘリング おめええええ はるかっち スデニ重いぞw room2 ψ銀髪の紫冬ψ おkwwwwwww はるかっち おめ 謎の輸送ガレー艦隊は難破したのか消えちゃったので、紫冬さんと合流するために戦場へ直行。 どこかで名前を見たことあるような人の艦隊とバトルになります(’’) Chiralと交戦に入ります! はるかっちが回避スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが回避スキルを発動しました Chiralが回避スキルを発動しました ライクアグリーンが弾道学スキルを発動しました 水平射撃スキルを発動しました ポルコ=ロッソが回避スキルを発動しました リンドヴァルが弾道学スキルを発動しました 弾道学スキルを発動しました ヘリングが速射スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψ イスパ援軍 ヘリングが水平射撃スキルを発動しました ポルコ=ロッソが水平射撃スキルを発動しました Chiral ポル援軍Chiral ポルコ=ロッソが貫通スキルを発動しました リンドヴァルが水平射撃スキルを発動しました ノーラ・ドレイクが漕船スキルを発動しました ゼノー 援軍しめ ψ銀髪の紫冬ψが機雷発見スキルを発動しました メラス ビール、魚肉、木材、砲弾ほかいかがですか~? Chiralに大打撃を与えました! Chiralの船員を混乱させました! 修理スキルを発動しました Chiralが修理スキルを発動しました ノーラ・ドレイクが修理スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが漕船スキルを発動しました ヘリングが漕船スキルを発動しました はるかっちが接舷スキルを発動しました ノーラ・ドレイクが修理スキルを発動しました Chiralが沈静の旗を使いました ψ銀髪の紫冬ψが機雷を発見しました! 敵の援軍が現れました! 羊肉のカレーを使いました 船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました ψ銀髪の紫冬ψが水平射撃スキルを発動しました レコルトが修理スキルを発動しました Chiralが修理スキルを発動しました シャロンが水平射撃スキルを発動しました レコルトが修理スキルを発動しました Chiralが修理スキルを発動しました レコルトが修理スキルを発動しました Chiralが修理スキルを発動しました Chiralが修理スキルを発動しました シャロンが貫通スキルを発動しました Chiralが修理スキルを発動しました Xhia イスパ援軍n シャロンが回避スキルを発動しました レコルトが水平射撃スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが機雷を発見しました! シャロンが修理スキルを発動しました 機雷発見スキルを発動しました レコルトが修理スキルを発動しました シャロンが修理スキルを発動しました Chiralが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 敵の援軍が現れました! 修理スキルを発動しました 修理スキルの熟練度が100に到達 ポルコ=ロッソがChiralを撃沈しました! Chiralの船が航行不能になりました! シャロンが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました Chiralに勝利しました! 戦闘名声を10獲得 とりあえず、二勝目! で次です。 フレディと交戦に入ります! 深淵 ポルト援軍求む!! 紅蓮豹の助 ポルト援軍求む~~提督 フレディ 水平射撃スキルを発動しました はるかっちが回避スキルを発動しました リュウジュ ポル・ネーデル援軍求む 敵提督ぎんしど Orphyeneが弾道学スキルを発動しました ヘリングが速射スキルを発動しました ポルコ=ロッソが回避スキルを発動しました 弾道学スキルを発動しました Cruijceが回避スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが接舷スキルを発動しました シルビア 援軍感謝です フレディが貫通スキルを発動しました 紅蓮豹の助が貫通スキルを発動しました ヘリングが水平射撃スキルを発動しました ポルコ=ロッソが水平射撃スキルを発動しました リュウジュが回避スキルを発動しました 修理スキルを発動しました Cruijceが水平射撃スキルを発動しました ポルコ=ロッソが貫通スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 紅蓮豹の助が外科医術スキルを発動しました リュウジュが弾道学スキルを発動しました 外科医術スキルを発動しました はるかっちが運用スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました PERSONAはNaiに敬礼した ψ銀髪の紫冬ψが機雷発見スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました 紅蓮豹の助が外科医術スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが修理スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが修理スキルを発動しました 紅蓮豹の助 ポルト援軍求む~~提督 フレディ costa ポル援軍 帆が損傷しました! Orphyeneの攻撃によりサブマストの帆が損傷しました! Orphyeneの攻撃により船員に混乱が広がっています! リュウジュが外科医術スキルを発動しました 紅蓮豹の助が修理スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψ イスパ援軍 リュウジュが外科医術スキルを発動しました 紅蓮豹の助が修理スキルを発動しました 会戦時間残り40分 リュウジュが外科医術スキルを発動しました はるかっちが漕船スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました ヘリングが砲兵隊の心得を使いました フレディが水平射撃スキルを発動しました リュウジュが水平射撃スキルを発動しました 修理スキルを発動しました Cruijceの攻撃により、被害甚大です! 外科医術スキルを発動しました 修理スキルを発動しました ヘリングが外科医術スキルを発動しました はるかっちが外科医術スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルの熟練度が150に到達 リュウジュが外科医術スキルを発動しました 修理スキルを発動しました Orphyeneが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました ヘリングが外科医術スキルを発動しました はるかっちが外科医術スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました カレル・ボーヘルト イスパ援軍もとむ!提督アークトゥルス Orphyeneが修理スキルを発動しました Orphyeneが修理スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました Orphyeneが修理スキルを発動しました Orphyeneが修理スキルを発動しました Orphyeneが修理スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが水平射撃スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが回避スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました Orphyeneが修理スキルを発動しました ヘリングが外科医術スキルを発動しました 紅蓮豹の助が外科医術スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました ヘリングが外科医術スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 羊肉のカレーを使いました 船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました Cruijceが修理スキルを発動しました 紅蓮豹の助が修理スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました ミズンステイスルの耐久度が30になりました! ヘリングが外科医術スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルの熟練度が200に到達 リュウジュが外科医術スキルを発動しました 修理スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが紅蓮豹の助を撃沈しました! 紅蓮豹の助の船が航行不能になりました! 修理スキルを発動しました 修理する必要はありません 修理する必要はありません 帆が損傷しました! フレディの攻撃によりメインマストの帆が損傷しました! フレディの攻撃により船が大きく揺れています! 修理スキルを発動しました Cruijceが予備帆を使いました 修理スキルを発動しました フレディが沈静の旗を使いました 修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました ヘリングが水平射撃スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました ヘリングが速射スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました ポルコ=ロッソが外科医術スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが修理スキルを発動しました ポルコ=ロッソが外科医術スキルを発動しました 紅蓮豹の助 ポルト援軍求む~~提督 フレディ ポルコ=ロッソが外科医術スキルを発動しました はるかっちが修理スキルを発動しました ポルコ=ロッソが外科医術スキルを発動しました はるかっちが修理スキルを発動しました はるかっちが外科医術スキルを発動しました リュウジュ ポル・ネーデル援軍求む 敵提督ぎんしど Cruijceが水平射撃スキルを発動しました Orphyeneの攻撃により船員に混乱が広がっています! リュウジュが外科医術スキルを発動しました はるかっちが修理スキルを発動しました Cruijceが回避スキルを発動しました はるかっちが修理スキルを発動しました ここで敵援軍艦隊登場! 誰だ! 敵の援軍が現れました! 羊肉のカレーを使いました 船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました 修理スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが外科医術スキルを発動しました ブレスケアがネコイラズを使いました 羊肉のカレーを使いました 船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました サンハイが貫通スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました サンハイが水平射撃スキルを発動しました 羊肉のカレーを使いました 船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました サンハイが弾道学スキルを発動しました Rウォーカーが回避スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψの船の浸水が止まりました 羊肉のカレーを使いました 船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました ψ銀髪の紫冬ψが機雷発見スキルを発動しました ブレスケアが回避スキルを発動しました 信長が水平射撃スキルを発動しました Rウォーカーが弾道学スキルを発動しました 統率スキルを発動しました ブレスケアが貫通スキルを発動しました あれ? どこかで見た名前が並んでるwwwwww サンハイ いたーーーーw リュウジュが外科医術スキルを発動しました Rウォーカーが貫通スキルを発動しました 修理スキルを発動しました Rさんやサンハイさんという敵の有力な援軍が入ってピンチ;; そこに現れたのは! ポルコ=ロッソの援軍要請に応じ、援軍が駆けつけてくれました! 修理スキルを発動しました 信長が貫通スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルの熟練度が250に到達 修理スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました Cruijceの攻撃により船が大きく揺れています! ヘリングが修理スキルを発動しました サンハイが統率スキルを発動しました 修理スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました 玄が接舷スキルを発動しました はるかっちが回避スキルを発動しました Saffinが接舷スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました D-Q-Nが水平射撃スキルを発動しました キターーーーーー(・∀・)ーーーーーーーーー D-Q-Nさん、クロウさん、Saffinさん、玄さんの精鋭艦隊!!!! リュウジュがクスクスを使いました ヘリングが修理スキルを発動しました Gigantが水平射撃スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました はるかっちが修理スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました ポルコ=ロッソが回避スキルを発動しました はるかっちが修理スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが統率スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました Gigantが回避スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました D-Q-Nが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました ポルコ=ロッソが沈静の旗を使いました D-Q-Nが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルの熟練度が300に到達 Cruijceの攻撃により船員に混乱が広がっています! リュウジュが弾道学スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました D-Q-Nが修理スキルを発動しました Rウォーカーが水平射撃スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました はるかっちが修理スキルを発動しました ヘリングが外科医術スキルを発動しました D-Q-Nが修理スキルを発動しました はるかっちが統率スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψ さんく D-Q-Nが修理スキルを発動しました 玄が回避スキルを発動しました リュウジュが回避スキルを発動しました 信長が弾道学スキルを発動しました はるかっちが修理スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが予備帆を使いました ψ銀髪の紫冬ψの帆を直しました ブレスケアが水平射撃スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました ヘリングが砲兵隊の心得を使いました リュウジュがクスクスを使いました ポルコ=ロッソが水平射撃スキルを発動しました 玄が水平射撃スキルを発動しました 修理スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました ポルコ=ロッソが貫通スキルを発動しました Orphyeneが弾道学スキルを発動しました 羊肉のカレーを使いました 船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが修理スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました リュウジュが水平射撃スキルを発動しました 玄が手桶を使いました Rウォーカーが沈静の旗を使いました ψ銀髪の紫冬ψが外科医術スキルを発動しました D-Q-Nが修理スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが外科医術スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました はるかっちが外科医術スキルを発動しました D-Q-Nが修理スキルを発動しました はるかっちが外科医術スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました D-Q-Nが修理スキルを発動しました 羊肉のカレーを使いました 船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました ヘリングが外科医術スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 修理スキルの熟練度が350に到達 D-Q-Nが修理スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました はるかっちが鶏丸焼きニンニク詰めを使いました Cruijceが修理スキルを発動しました ヤザン・ゲーブル イスパ援軍!! 提督:ヤザン 修理スキルを発動しました Gigant がはhっは D-Q-Nが修理スキルを発動しました Cruijceが外科医術スキルを発動しました 修理スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました room2 ψ銀髪の紫冬ψ げか@@@@@@@@ はるかっちがクスクスを使いました はるかっちが船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました 信長が修理スキルを発動しました Rウォーカーが予備帆を使いました ψ銀髪の紫冬ψが外科医術スキルを発動しました Orphyeneが手桶を使いました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました リュウジュがクスクスを使いました ψ銀髪の紫冬ψが外科医術スキルを発動しました リュウジュがクスクスを使いました リュウジュがクスクスを使いました 信長が外科医術スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました 玄が外科医術スキルを発動しました Gigantが修理スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました ヘリングが水平射撃スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが回避スキルを発動しました リュウジュがクスクスを使いました 玄が修理スキルを発動しました リュウジュがクスクスを使いました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました ヘリングが速射スキルを発動しました リュウジュがクスクスを使いました コバーン ポル10v5でも逃げるで 玄が修理スキルを発動しました リュウジュがクスクスを使いました ヘリングが修理スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました 玄が修理スキルを発動しました はるかっちが運用スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました 信長が外科医術スキルを発動しました サンハイが外科医術スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました リュウジュがクスクスを使いました フレディが水平射撃スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました D-Q-Nが回避スキルを発動しました 玄が統率スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました フレディが貫通スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました 玄が修理スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました マリー イスパニア援軍お願いします。提督名W・ナルビー リュウジュが外科医術スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψの船底に穴が開き、浸水しています! ヘリングが修理スキルを発動しました Saffinが修理スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました 修理スキルを発動しました 玄が修理スキルを発動しました ヘリングが修理スキルを発動しました サンハイが外科医術スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました 玄が修理スキルを発動しました 今使用しても効果はありません 信長が外科医術スキルを発動しました D-Q-Nが予備帆を使いました クロウ・クルーワッハが水平射撃スキルを発動しました Rウォーカーが貫通スキルを発動しました 羊肉のカレーを使いました 船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました ポルコ=ロッソが外科医術スキルを発動しました 羊肉のカレーを使いました 船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました ブラック・マンバ 嵐の予感 玄が修理スキルを発動しました ポルコ=ロッソが外科医術スキルを発動しました 羊肉のカレーを使いました 船員に豪華な料理を振る舞いました 行動力が回復しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました ポルコ=ロッソが外科医術スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました 信長が修理スキルを発動しました 外科医術スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました ブレスケアが予備帆を使いました 玄が修理スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました 外科医術スキルを発動しました Rウォーカーが外科医術スキルを発動しました 玄が外科医術スキルを発動しました リュウジュがクスクスを使いました 外科医術スキルを発動しました D-Q-Nが外科医術スキルを発動しました 外科医術スキルを発動しました 外科医術スキルの熟練度が1400に到達 リュウジュがクスクスを使いました Rウォーカーが修理スキルを発動しました ポルコ=ロッソが外科医術スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました 玄が予備帆を使いました ψ銀髪の紫冬ψの船の浸水が止まりました ブレスケアが予備舵を使いました ヘリングが外科医術スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました Saffinが外科医術スキルを発動しました 信長が修理スキルを発動しました Orphyeneが水平射撃スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました 銀太朗 イスパ援軍(´・ω・`*)ノシ提督名前ヨロ リュウジュがクスクスを使いました Rウォーカーが速射スキルを発動しました 信長が外科医術スキルを発動しました リュウジュがクスクスを使いました サンハイが修理スキルを発動しました D-Q-Nが外科医術スキルを発動しました Saffinが水平射撃スキルを発動しました リュウジュがクスクスを使いました 信長が外科医術スキルを発動しました Cruijceが水平射撃スキルを発動しました ブレスケアが貫通スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが修理スキルを発動しました 水平射撃スキルを発動しました フレディが修理スキルを発動しました Orphyeneが弾道学スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました 弾道学スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました リュウジュが外科医術スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました サンハイが子牛肉のグリルライム添えを使いました Rウォーカーが修理スキルを発動しました リュウジュが弾道学スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました フレディが修理スキルを発動しました 信長が外科医術スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました リュウジュが水平射撃スキルを発動しました Saffinが弾道学スキルを発動しました 玄が漕船スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました リュウジュの攻撃により船が大きく揺れています! Rウォーカーが修理スキルを発動しました D-Q-Nが貫通スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました room2 ψ銀髪の紫冬ψ げか@@@@@@@@@@ 信長が外科医術スキルを発動しました ヘリングが外科医術スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました Gigant うって~ Saffinが統率スキルを発動しました 信長が水平射撃スキルを発動しました クロウ・クルーワッハが貫通スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました Rウォーカーが水平射撃スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました 信長が貫通スキルを発動しました Cruijceが修理スキルを発動しました 信長が弾道学スキルを発動しました リュウジュがクスクスを使いました ψ銀髪の紫冬ψが機雷発見スキルを発動しました Rウォーカーが修理スキルを発動しました 信長が外科医術スキルを発動しました サンハイが水平射撃スキルを発動しました フレディの船が航行不能になりました! ポルコ=ロッソがフレディを撃沈しました! フレディに勝利しました! 戦闘名声を16獲得 リュウジュが統率スキルを発動しました room2 ヘリング っしゃあ Xhia らむきまった~~~ ポルコ=ロッソが修理スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψ おkwwwwwwwww 精鋭艦隊のサポートの元、敵提督にラムアタック食らわしたところにポルコさんが止めの一撃! 勝利!! とここまでは良かったんですが、次は敵の有力艦隊にしかけられて位置取りも悪く、コバーン師匠の艦隊の援護を受けるも敗退;; さらに、資材とかほとんど切れたところに戦列艦隊の攻撃受けて、紫冬さんは逃げたものの艦隊の大半が沈む状況;; ファーレンハイトの強襲です! room2 ψ銀髪の紫冬ψ こっちから room2 はるかっち 水だけでいいなw ゼロが水平射撃スキルを発動しました 祀 ポル援軍求む ゼロが速射スキルを発動しました YUUが貫通スキルを発動しました Makot ポル援軍求む!!ポル援軍求む!!ポル援軍求む!! ファーレンハイトが回避スキルを発動しました はるかっちが回避スキルを発動しました ポルコ=ロッソが回避スキルを発動しました YUUが水平射撃スキルを発動しました 祀が貫通スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが回避スキルを発動しました ファーレンハイトが水平射撃スキルを発動しました ポルコ=ロッソが水平射撃スキルを発動しました ゼロが弾道学スキルを発動しました 祀が水平射撃スキルを発動しました ヘリングが砲兵隊の心得を使いました ファーレンハイトが貫通スキルを発動しました 祀が弾道学スキルを発動しました ポルコ=ロッソが貫通スキルを発動しました ψ銀髪の紫冬ψが機雷発見スキルを発動しました ヘリングが速射スキルを発動しました 帆が損傷しました! ゼロの攻撃によりメインマストの帆が損傷しました! YUUが弾道学スキルを発動しました ヘリングが水平射撃スキルを発動しました 祀の攻撃により、はるかっちの船が撃沈されました! はるかっちの船が航行不能になりました! ψ銀髪の紫冬ψが修理スキルを発動しました BAUERが弾道学スキルを発動しました 修理のための資材が足りません 敵船ゼロの攻撃により、撃沈されました! ψ銀髪の紫冬ψが修理スキルを発動しました 船が航行不能になりました! BAUERが回避スキルを発動しました BAUERが水平射撃スキルを発動しました room2 はるかっち ぶ ファーレンハイトが修理スキルを発動しました YUUが統率スキルを発動しました ファーレンハイトが修理スキルを発動しました ヘリングが手桶を使いました ヘリングの船の浸水が止まりました YUUが修理スキルを発動しました ポルコ=ロッソが手桶を使いました ポルコ=ロッソの船の浸水が止まりました ψ銀髪の紫冬ψ ⊂二二二( ^ω^)二二⊃ブーン海賊ダ覚悟シロブーン YUUが修理スキルを発動しました 祀の攻撃により、ポルコ=ロッソの船が撃沈されました! ポルコ=ロッソの船が航行不能になりました! ψ銀髪の紫冬ψ てったいwwwwwww 紅蓮豹の助 ポルト援軍求む~~提督 フレディ 戦闘から撤退します ヘリングが沈静の旗を使いました 全船が戦場を離れました Xhia ばいばいw ゼロが修理スキルを発動しました ヘリングの追従が解除されました はるかっち いたいなぁ 船が難破しました… 味方の救命艇に助けられました 追従が解除されました 会戦時間残り10分 物資を補給しました room2 ψ銀髪の紫冬ψ ファロね ファロに集合ということになったのですが……。 修理してたら目の前に霧亜艦隊が。 戻ってくる味方が襲われる~っとついついぽちっとなと交戦ボタンを……。 霧亜と交戦に入ります! 戦力差が大きすぎるため、この戦闘は戦果に加算されません Hirokenが接舷スキルを発動しました Croquetteが水平射撃スキルを発動しました 敵船Hirokenに拿捕されてしまいました! 偉大なる戦士の槍の耐久度が下がりました! 霧亜に敗北しました… さくっとなと、粉砕されました;; で、さらに船員雇ってもいっかいしかけました;; 師匠ごめんよう;; もうしないから許して;; カテゴリ [大航海時代Online] - trackback- 2005年10月25日 20 35 07 つー訳で、流れを読まないですたんがツール投下ですよ。対人戦収奪物ログ解析ツール【http //www.geocities.co.jp/Playtown/2337/get.zip】 -- ですたん (2005-10-26 01 07 58) 使うとこんなファイルが出てきます【http //www.geocities.co.jp/Playtown/2337/Result.txt】 -- ですたん (2005-10-26 01 13 30) なんかよくわからないけど、ツール側のハイパーリンクをクリックしてもファイル落とせないっぽい。落としたい人はURLをコピーして直接貼り付けておくれ。連投ゴメンヨ。 -- ですたん (2005-10-26 01 18 03) 大海戦お疲れ様。Chiralですはじめまして。ごめん、ぜんぜん記憶にないや…汗 重くて何がなんだか、ね(涙) でわでわノシ -- Chiral (2005-10-26 12 22 18) 右クリックして対象をファイル保存でダウンロードできました(’’) 使って日記のネタにしますね~ありがと~ ですたんさん -- しあ (2005-10-26 21 24 00) Chiralさんいらっしゃいませ~。なんだか名前出したせいで迷惑かけちゃったみたいですみません;; 読みはキラルさんでいいのでしょうか? わたしはキラルというと「美しいキラル」という小説を思い出したり Chiralさん -- しあ (2005-10-26 21 27 44) きらるって読みます。「美しいキラル」とわ…知りませんが、そんなのあるんですねぃ~ まぁ、お互い様ということで気にしてませんよ♪ -- Chiral (2005-10-27 01 38 46) チラルだとおもってたわwんでシアチャン3日間御疲れさまでしたー。最終日は燃えたねw -- ぎんぱつのしど (2005-10-27 02 06 53) はじめまして~「キラル」とか読まれるなら、「ちょー」とかもお好きですか? -- かりおん (2005-10-28 16 25 02) ちょーシリーズは全部もってます~。そういえばちょー海賊な感じです(謎) かりおんさん -- しあ (2005-10-28 20 38 00) ちょーファンがこんな所にWしあさん、ちょー海賊って、もしかしてジオを見つけたんですか?私は今、西の善き魔女読んでます~でも一番好きなのは小野冬由美さんです~。大航海に関係無いこと書いてごめんなさいm(_)m -- 名無しさん (2005-10-29 11 13 48) いえ全然おっけーなので。西の善き魔女、おもしろいですよね~。それも全部もってます。小野さんは十二国記が好きかなあ。図南の頑丘が好き~と言うとどういう趣味やねんと言われます;; それと小説ではないけどデイジーデイジーもおもしろかった(’’) 名無しさん -- しあ (2005-10-29 22 18 32) 名前 コメント #blognavi